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44樓,[愛看書的法師]發表於2008-2-711:16:41

兵種無需太花哨.就是劍兵,騎兵,弓兵,槍兵,幾大兵種互相剋制.

但是騎兵的機動性和攻擊力獨一無二.槍兵需要兵的數量達到一定程度才能剋制騎兵,而且槍兵對抗騎兵只能被動防禦.

在此基礎上,同樣兵種根據各地所產能力略有不同,比如西涼兵耐寒,血比較多,力量比較大.青州兵士氣不容易掉.荊州兵會‘水戰‘技能.

除此以外,還有一些特殊兵種,比如羅馬重步兵,其實高順帶的陷陣營就是.西南方有藤甲兵和象兵.東北有白馬義從,新羅劍士,東南有倭武士,倭忍者,還有突撅騎兵,諸葛神駑兵,完全可以考慮嘛.

45樓,[anthonio]發表於2008-2-721:30:06

see三國群英傳7

46樓,[先知-戰車]發表於2008-2-817:55:46

祈祝:寺廟主持技能,可以減小災荒的發生機率及影響效果,並可以略微提高生產效率及治安效果

識文斷字:書院技能,提高領地領民的知識水平,可以加快生產效率及升級速度

47樓,[無恥的螃蟹]發表於2008-2-820:16:04

工程學:建造攻城器械以及防禦陷阱,築城。

其餘的可以參照三國志11的內政技能個人覺得已經很完善了

戰爭技能不可以太多畢竟是模擬經營類又不是mmorpg遊戲

48樓,[lbf111]發表於2008-2-823:34:19

呃,貌似,46樓的識文斷字被我搶拉

我的是:讀書;寫字。嘎嘎

49樓,[王戚濟世]發表於2008-2-90:36:21

6987

50樓,[寒寒愛欠兒]發表於2008-2-914:19:21

阿彌陀佛~老衲,有禮了

51樓,[chachanideb]發表於2008-2-919:02:23

來個弓騎兵,成吉思漢帶著這兵種打去歐洲,強.最好說成是主角自創的,獎勵n多聲望.畢竟三國時沒這兵種.

52樓,[以父之名d]發表於2008-2-1011:02:15

匈奴騎兵不就是弓騎兵嗎

53樓,[以父之名d]發表於2008-2-1011:09:24

連射:弓手分為3隊,連續射出三波箭雨,每次攻擊力加10%,熟練度每上升10,多一波

連弩:弩手分為3隊,連續射出三波箭雨,每次攻擊力加20%,熟練度每上升10,多一波

衝鋒:騎兵衝鋒,速度上升50%,攻擊力上升100%

奮戰:步兵攻擊力上升80%,防禦力上升60%

秦風:秦軍攻擊力上升200%,防禦力下降80%

54樓,[苦擇]發表於2008-2-1011:45:31

我覺得嘛,要那個1等殘疾的老兵在教別人劍法時,突然創作了個新滴劍法……

再不行,就讓誰誰誰學會了npc人物(浪蕩子)的繡花針這個技能,見到敵人就我戳戳戳!!!(最好是秋水學,男的拿繡花針很噁心的)

55樓,[釟紥嘿﹎]發表於2008-2-1016:53:06

0.1

56樓,[albert吳]發表於2008-2-1017:28:41

交涉技能(舌戰)

注:僅對知識分子以及農民有作用(原因是秀才遇到兵,有理說不

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