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地方,之前打鐵的演練真正判斷的精髓,並非是錘子的高度跟速度,而是重擊在鐵砧上那一瞬間發出的金屬錚鳴聲。
乾勁第一錘敲出的聲音,同布萊克敲出的有著三分的相同,那並非是巧合能夠出現的聲音,而是他真的用心去觀察體會了。
一錘,兩錘,三錘……
乾勁不停的揮動鐵錘,在鐵砧上反覆敲打著。
他是如此的專注,甚至忘記了時間的流逝,甚至忘記了身體的疲勞,他忽然發現打鐵其實很有意思。
老鐵匠對自己的學徒也似乎不聞不問,只是自顧自的靠在躺椅上打著瞌睡,嘴邊的菸斗在一片打鐵聲中忽明忽暗。
“您的鍛造熟練度提高,力量增加一點。”
“您的鍛造熟練度提高,力量增加一點。”
“您的鍛造熟練度提高,力量增加一點。”
……
伴隨著乾勁的,就只有這枯燥的系統提示音。
五百次……乾勁的胳膊越來越痠麻了,乾脆將戰士的三級鬥勁也一起用出來做補充,繼續反覆的做著相同的動作。
一直到傍晚時分,乾勁才完成了一千次敲打。
當一切都停止下來時,乾勁感覺不只是右臂,而是身體的右半邊所有肌肉,都痠軟疼痛的在哀嚎,想要再舉起手臂已經是根本不可能的事情。
乾勁出門的時候,老鐵匠依舊在打著瞌睡,只是衝他點了點頭,就又閉上了渾濁的雙眼。
今天任務算完成了?乾勁拖著疲憊無力的身體走出鐵匠鋪,看到外面的天色忽然響起了一件事情。
“靠!系統精靈,給我死出來!”
“請問有什麼事情?”
乾勁抬起左臂指著天空問道:“你不是說八個小時之後,我就會自動返回原來的世界嗎?你看看現在都什麼時候了,八個小時,我看連十六個小時都有了吧?”
“有件事忘了告訴您,遊戲裡的時間,與現實時間是一比二,也就是說現實時間八個小時,等於遊戲時間十六個小時,不過您說得沒錯,您進入遊戲確實快十六個小時了,放心,馬上您就能回到現實世界。”
ps:新書期,大家都是起點的老讀者了,都很清楚。這時候的作者最願意看的三個口號,雖然開書前咱也想過要免俗,所以才沒有去趕穿越的這趟時髦列車,而是寫了個異界的原住民,不過有三件俗事,咱還是要幹,推薦票,會員點選,收藏都來吧!哦!正好是三個俗到不能再俗的口號,不知道這算不算……三俗?聽說我上邦正反三俗呢,我這樣迎風而上,不知道會不會被和諧啊?
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