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來殺你們,有想試試我子彈夠不夠的,可以儘管來試。”
一席話讓所有人恐懼異常,感覺那把本來很酷帥的黃金沙漠之鷹,突然變得特別可怕,好像時刻在威脅他們的性命。
都有種不敢直視的感覺了。
而對劉天意來說,威脅警告這幫人只是一件小事。
收起槍就讓所有人滾上車。
更在意的是另一件事情。
射殺那三個垃圾後,居然只增加了4%的解鎖進度。
這也太少了吧。
按理來說,那三個垃圾做出如此惡行,怎麼也得值個7%、8%的。
時間長了次數多了,還會更高。
可是偏偏加了這麼少,就顯得有些不對勁。
想起闖入汽修店時殺了五個持刀男人,當時加的解鎖進度也覺得有些少。
現在看來可能不是他們身上的罪惡值低,問題是出在金手指上。
“難道,隨著外掛解鎖的越多,解鎖進度的增加難度也會變高?”
劉天意感覺這可能跟遊戲裡的升級經驗一樣,每升一級所需的經驗都會增長。
只是解鎖進度是按百分比呈現的,就給人一種解鎖進度加少了的感覺。
其實增加的可能還是一樣多,只不過滿值總量提高了。
而如果情況真像猜測這樣,以後解鎖的每一個外掛就都要慎重考慮了。
因為外掛不是那麼容易解鎖的,越到後期越難。
要儘量選擇對自己最有利的型別,不能再弄出無限子彈這種雞肋。
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