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便是一頓爆發,傷害高的誇張,頃刻間就把boss的血線壓到了80%左右。
boss雙手握著長刀,不斷向有德必有屍發起劈砍。
由於乘騎著坐騎,boss的移動速度簡直是無比迅猛,縱然有德必有屍開啟加速,也比之不上。
而沒有了速度優勢,加上boss是乘騎著迅猛龍發起的攻擊,因此,極大部分的近戰技能,都落到了有德必有屍的身上。
這就是考驗治療的時候了,一旦加不上血,mt倒了,那就只能團滅。
很快,boss的血量就被壓到一半,有德必有屍的血線,也一直比較平穩,亂花迷人眼手持紫銅法杖,治療量太驚人,完全不虛boss的攻擊。
“我不能再陪你們玩了。”
當boss臺詞落下,有德必有屍當即喊道:“小心點,二階段要來了,它的坐騎也是可以攻擊人的。”
boss躍下坐騎,繼續對有德必有屍展開攻擊,而它的坐騎叢林迅猛龍,也變成可選中狀態,顯現出了血條,等級35級,血量12萬點。
boss的坐騎,與林燁的有些相似,既是寵物,也是坐騎。
有德必有屍見迅猛龍出現,使用蠻力橫掃,率先攻擊,把仇恨攬到自己身上。
“寵物血量太多,我們主攻boss。”林燁在隊伍裡喊道。
只要boss一死,寵物自然會消失。
同時面對boss和迅猛龍的進攻,有德必有屍反而能夠發揮自己的優勢,那就是速度!
boss在乘騎狀態下,速度太快,有德必有屍沒辦法,很難透過速度來走位。
但是現在不同,boss躍下坐騎,沒有了坐騎的速度加成,他就不如有德必有屍了。
因此,縱然是同時應對兩隻怪,有德必有屍依舊是遊刃有餘,不斷遊走拉扯,利用怪物與怪物之間的互相掣肘來限制怪物的攻擊角度和次數。
這也就是俗稱的卡位,卡位和走位,是不同的。
走位,僅僅指的是玩家自身,透過自身的走位和偏移,處於怪物的攻擊盲區而讓怪物無法攻擊到自己。
卡位,則是利用怪物與怪物之間的互相干擾,從而限制怪物的攻擊,減少自身受到的攻擊次數。
兩者相輔相成,在全息遊戲中,作用更是被無限擴大。
當然,這是需要十分高階的個人技巧。
很顯然,有德必有屍無論是走位還是卡位,都掌握的十分熟練,極大的減少了被攻擊的次數。
二階段僅持續了幾分鐘,boss的血線再度被壓,下降至20%的地步,達到斬殺線。
此時,boss竟再度躍上坐騎,還附帶狂亂,提升一定的攻速和移速。
失去了速度優勢,有德必有屍變得有些被動,只能靠亂花迷人眼的回血,來保證自己的安全。
雖然在斬殺階段,有德必有屍比較被動,但是血染山河的優勢體現了出來,學習了斬殺技能的他,傷害簡直是高的慘無人道,甚至有好幾次,boss的仇恨都差點鬆動。
最終階段,boss不僅提升了攻速,還有衝撞技能,在乘騎狀態下發動衝撞,外加一道順劈,傷害非常高。
恐怖的是,這道衝撞技能的選取目標,並非是根據仇恨值來發動的,而是隨機發動。
也就是說,林燁和亂花迷人眼也都可能被衝撞命中。
衝撞帶有短暫的眩暈效果,此時,若是沒有一位合格的治療,非常容易被團滅。
林燁精神高度集中,他親眼見到,血染山河受到衝撞,外加順劈斬,直接被打紅血。
暗暗心驚,這要是打在自己身上,亂花迷人眼萬一沒來得及給護盾,那豈不是可能
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