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本質上,是一件非常危險的事情。
因為說到底,弓箭手是個脆皮職業,與盜賊沒什麼區別。
可盜賊畢竟有職業優勢,加速技能很多,武器短小精悍,近戰靈活程度不是弓箭手可以比的。
況且,林燁使用的,還是槍系武器,而非匕首。
這無疑更加考驗林燁的走位以及對槍系武器的精通程度,一個不慎,就會被怪物秒殺。
好在林燁的走位太風騷,其次還有逃脫、項鍊附加的隨機傳送,以及淺語對怪物造成的減速、定身,奈辛的群體控制等等,他總是能夠在怪物群中游刃有餘。
“近戰弓箭手,也蠻好玩的。”林燁沉吟道。
力量屬性,對弓箭手有額外加成,所以林燁的近戰傷害,算不上很低。
若是淺語這種法師職業,就不行了,因為力量屬性對其完全產生不了收益,近戰武器攻擊力是多少,上限就只能打多少,限制因素太多。
就好像盜賊和戰士,他們的副遠端武器,往往會選擇弩,而不是弓。
因為大部分弩會附加力量屬性,對其有一定加成,射出去的箭,能享受到額外傷害加成。
之後的時間,林燁特意購買了一把單手劍,一把匕首。
殺怪的時候,林燁往往會替換副系近戰武器來操作,他發現,有時候透過兩種不同的攻擊模式來互相配合,會玩的更好。
距離夠遠,可以使用遠端武器,風箏拉扯。
距離太近,可以使用副系近戰武器,和對方拼操作。
如此一來的話,弓箭手的短板,不能說完全沒有,但肯定縮小了很多。
但是這種方法,只適合操作能力非常出眾的人。
在遊戲中,大部分玩家,在選擇職業的時候,往往是根據自己的習慣和優勢來選擇。
可以說,遠端職業,絕大多數玩家的近戰操作能力,都是有所欠缺的。
反過來,大多數近戰玩家,他們的風箏能力,肯定不是很出眾。
不是絕對,但至少大部分情況是這樣。
淺語看著林燁,她真的非常意外,沒想到,林燁的近戰能力,會這麼強。
淺語自認,讓她上的話,縱然是給她一把傳奇品級的近戰武器,她也很快會被怪物集火秒殺,因為她不習慣這種近身搏殺模式,她還是擅長施展魔法,依靠精湛的微操控制距離,殺死對手。
“我還是喜歡槍系武器。”林燁玩了幾天近戰弓箭手,同時體驗了數種近戰武器。
他發現,最適合自己的,還是槍系武器。
這倒不是說槍系武器最好,而是林燁對這種武器的研究最透徹,習慣這種武器的攻擊模式。
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