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咻~
流沙毫不猶豫中斷施法,身形一閃,拉開距離,沒有被虎嘯命中。
法師的閃現術,比弓箭手的逃脫,好用的太多了。
逃脫需要一個短時間的肢體動作,旋即向後跳躍。
如果面對反應快速的職業玩家,是可以把技能打斷的,甚至,面對法師的瞬發魔法時,逃脫也未必能順利躲開,就好比流沙剛才的空間禁錮。
反觀閃現術,無需任何多餘的肢體動作,閃爍的速度,也極快,完全就是瞬移。
不管是追擊還是躲技能,都是神技。
否則,奈辛的虎嘯,他是不可能避開的。
流沙拉開了幾十碼的距離,沒有了縱躍,奈辛一時半會之間,根本無法觸及到流沙。
趁著短暫的自由時間,流沙快速凝聚法術,轟擊在林燁身上,緊接著,又是連續的幾道瞬發魔法,命中了林燁。
林燁一直在計算自己的血量,狂野怒火被他死死的捏在手裡,沒有輕易的使用。
他不相信,對方可以在短短的兩三秒時間內,幹掉自己。
當然,若流沙的傷害當真如此恐怖,林燁就只能交出狂野怒火了。
幸好,與林燁猜想的差不多,流沙畢竟是法師,大多數高傷害性技能,都需要不短的吟唱時間,瞬發法術的傷害,自然不可能高的離譜。
這一套技能下來,只讓林燁損失半血。
但是,空間系魔法非常奇特,林燁的攻速和移速,都受到了很大的影響。
這對於一名以敏捷為主的職業來說,是相當致命的。
流沙與林燁保持在三十碼左右的距離,這個距離,對法師而言,很有優勢。
距離太遠,弓箭手可以卡你施法盲區,距離太近,弓箭手幾乎箭箭要害,對擼,法師根本打不過弓箭手。
三十碼距離的話,法師能夠完美輸出,弓箭手則只能透過自己的預判來打技能,縱然預判能力不弱,但這個距離,法師也有一定的反應空間,可以透過走位,來實現躲閃。
空間禁錮的時間一過,林燁奮起反擊,在走動之際,接連幾道箭矢,射向流沙。
流沙頂著林燁的反擊,最終,魔法凝聚完畢,也命中了林燁。
兩人的血量,幾乎同時,下降了一大截。
此時,一道治癒法術,落到林燁的身上,這是奈辛的靈魂治癒。
靈魂治癒的效果,讓林燁的血量瞬間回覆了不少。
林燁沒有停頓,技能一道接一道。
林燁的攻擊方式,與其他玩家不同。
他的技能,不會直接發動。
每一次,林燁的技能,都是夾雜在普通攻擊中,讓敵人防不勝防。
有時候,林燁連續三箭普攻,然後瞬間,第四箭發動技能。
有時候,林燁連續射出五六箭,才發起技能。
這種攻擊模式,讓對手無從預判和計算。
兩三秒鐘的時間,足夠奈辛接近了流沙。
雖然沒有了虎嘯,但是,奈辛身為貓科系寵物,無論是攻速還是移速,都非常的高,交起手來,流沙很頭疼。
更何況,一旁還有放暗箭的林燁。
有奈辛的牽制,一時之間,流沙開始落入下風,逐漸不敵。
驀地,林燁趁流沙應付奈辛之際,一支魔法箭矢向前疾射。
這是林燁的雷暴箭,具有麻痺效果的技能。
流沙被奈辛纏住,又受到林燁的震盪箭,及冰霜元素的減速,要走位的話,已經是不可能。
除非閃現術,很可惜,閃現在剛才已經用完。
“空間壁壘!”
流沙的正前方,驀地升起一道
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