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也下降的很快。

“亂花可以啊,竟然是高階祝福術!”林燁驚道。

高階祝福術的效果,對玩家的各項提升都非常明顯,比起初級祝福術,起碼提升了50%以上的效果。

不僅是攻擊力有所提升,還包括防禦、抗性、攻速、血量等等。

林燁的傷害,更是無比恐怖,不僅有祝福術的加持,還有果子熊的裝備光環效果,雙管齊下。

一旁的離火額頭冒汗,他使出吃奶的力氣,甚至不間斷的嗑高階藥劑,可傷害依舊只有林燁的70%,有時候甚至更低。

“媽的,你是妖怪吧!”離火喊道。

林燁不以為意,他知道,單論傷害的話,離火身為火法,並不比自己低,林燁完全是仰仗了奈辛的輸出。

林燁打出的傷害中,奈辛起碼佔據了40%左右,這個比例太嚇人了。

奈辛的攻速非常塊,防禦和血量又比玩家高,很多時候,奈辛甚至可以不走位,硬吃boss的技能,來達到不斷輸出的目的。

第一隻守關boss的難點,在於強大的點殺能力以及催眠曲的控制。

很多玩家,走位能力有些糟糕,被boss箭支點殺倒地,縱然是亂花迷人眼,也很難抬的起血量。

但好在,團隊中裝備比較好的玩家,走位能力相對來說,也更入眼,反應也很迅速,總算是有驚無險。

系統:恭喜你擊殺了吟遊詩人斯特恩(普通難度)。

毫無意外的,boss被推翻。

“我的天啊,這也太恐怖了吧,那個叫明月夜的弓箭手,輸出佔比竟然高達22%!”

22%的佔比,這是什麼概念,團隊一共24個人,除去兩個防禦系和三個治療系隊友,還有19人。

這19個人之中,又有四個是偏向輔助系職業的玩家,輸出能力很有限。

也就是說,真正的核心輸出位置,還有15人,平均下來,每個人的傷害佔比至少要達到6%,才不算是拖後腿。

可林燁一個人,傷害佔比就達到22%,接近於四個人的輸出,著實驚人。

縱然是離火和血染山河,他們的傷害佔比,也就在13%左右,與林燁有不小的差距。

“原來除了你,團裡還有一位高手。”離火抵著下巴,他指的,自然是血染山河,能和他打成平手的戰士,遊戲中並不多見。

至於其他人,就沒有能讓離火入眼的了。

接下來,有德必有屍開始分配戰利品。

“裝備的分配方式,我們在團裡競拍,起拍價格為市場價的60%。”有德必有屍說道。

而競拍拿到的錢,則根據貢獻度來分配給團裡的所有人。

這種分配方式,普遍用於野團,稱之為“內銷”,也就是內部銷售,銷售價格遠低於市場,不少玩家都樂於購買。

縱然是沒有拿到裝備的,也能到手一定的金幣數量,不至於白來一趟。

“出本,繼續下一個難度。”

至此,團隊裡的那些野人,再無之前的擔憂,不愧是有德必有屍帶的團隊,這也太犀利了。

當然,林燁,血染山河以及離火,這三個人,他們是永遠記得的,因為這三個人的輸出佔比,接近50%,這太誇張了。

這時,他們才知道,自己這是佔了天大的便宜,有幸抱上了大腿。

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