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魔法箭軌跡精準,速度快的驚人,射在哥布林的後腦勺。
“-161”
奧術箭擁有30%的奧術傷害加深效果,配合元素箭師職業特性的元素奧義掌握,傷害非常高,暴擊傷害突破了一百六十點。
只有六百點血量的哥布林一聲慘叫,一下子鎖定了幾十碼開外的林燁,快速衝了過來。
林燁不緩不慢,開始走射,利用冰霜元素奧義的減速特性,降低火焰哥布林的移動速度。
火焰哥布林跑動的速度太快,即使被減速,也依然很快接近了林燁,哥布林手斧在林燁的瞳孔中急速放大,眼看就要順劈下來,林燁一個後撤步,快速側移,輕易的躲避了過去。
斧類武器是近戰武器中傷害最高的一種,但缺陷是速度慢,對上林燁這個以速度敏捷著稱的精靈族玩家,缺陷更是被無限放大。
火焰哥布林手中的手斧,燃燒著火焰,一旦被砍到,有極大機率受到致殘和燃燒效果,無論是哪一種,都是致命的。
下一刻。
林燁稍微拉開距離,調整了一下自身的站位,鎖定火焰哥布林的咽喉處,一箭射了出去,這一箭林燁依舊加持冰霜奧義。
貫穿箭的力道比起奧術箭,大了數倍,巨大的魔法箭從火焰哥布林的咽喉中穿了出去。
“-124”
強橫的力道直接是將身材矮小纖瘦的哥布林給掀飛了。
觸發了技能的擊退特性,哥布林被擊退出二十多碼的距離,重重的摔在了地上。
兩個主力技能陷入冷卻,在接下來的一小段時間內,林燁都只能使用普攻,但林燁卻是絲毫不慌亂。
作為遠端職業,風箏才是核心流派。
依靠控制距離,將自己和敵人的距離始終恆定在一個範圍,使敵人無法傷害到自己,而自己卻能夠對敵人進行有效的傷害輸出,直至幹掉敵人,甚至磨死比自己等級高很多的敵人。
這種操作,便是被譽為“風箏流”。
這種流派,在以前的滑鼠鍵盤網遊時代,只要有點操作的玩家都可以做到,並不難。
但如今的全息虛擬網遊,能做到這一步的人,卻是少之又少了,因為全息網遊最大化模擬現實,高速行動的慣性無法控制,比如反身後射,這個操作很多人可以做到,但之後落地的平衡卻控制不了,會出現重心不穩的情況,影響後續的走位。
再一個,那就是視野,鍵盤滑鼠時代,玩家是上帝視野,可以很清楚看到到四面八方的路線,而在全息遊戲中,完全和現實一樣,是第一人稱視野,視野被急速縮水,很容易走位失誤。
因此,能夠在全息遊戲中做到完美風箏的玩家,他的身體協調性、平衡性必須非常的突出,精力必須高度集中,觀察力、反應也要高人一等,這些人,稱之為高手一點也不為過。
林燁的步伐很輕盈,走動的位置也很有規律,只見他轉身後射,斜身跑射,甚至秀了一波操作來了個後空翻,最讓人震撼的是他的速度根本就沒有降低過,更沒有發生過被石頭絆倒,不小心撞樹,落地趔趄這種很平常的失誤,流暢而寫意的射箭彷彿是和呼吸吃飯一樣簡單。
至始至終,火焰哥布林連林燁的衣角都沒有碰到過。
林燁的殺怪速度非常快,隨著時間的推移,大量火焰哥布林的屍體堆積在地面,經驗條,正在快速的往上漲。
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