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一個長槍兵的死,點燃了導火線,觸發了區域事件。
之前,玩家對罪惡之城只是猜測。
區域事件後,讓玩家知道自己的猜測是對的。
罪惡之城真的和陣營勢力威望有關。
一個不屬於現有玩家的陣營勢力,意味著,不管是聯盟、部落、無序,都能透過罪惡之城獲取陣營勢力威望。
區域事件瞬間傳開,讓一些本觀望的玩家也坐不住了。
更多的玩家朝在罪惡之城來到。
玩家還在消化著區域事情,系統的聲音又再一次響起,這一次,帶來的是更加爆炸性的內容。
“區域事件通知,罪惡之城屬於主城級別,對罪惡之城進行攻擊,視為戰爭,戰爭中佔領罪惡之城城主府,罪惡之城則將進行易主,同時,罪惡之城也可以對玩家所屬主城發動戰爭,玩家所屬主城為雲凡城、地劫城、天啟城,戰爭範圍為罪惡之城vs雲凡城、地劫城、天啟城,只有隸屬戰爭範圍的玩家,才符合發起戰爭的要求,備註:若隸屬主城戰敗,玩家將接受相應的懲罰。”
“區域事件通知,罪惡之城屬於主城級別,對罪惡之城進行攻擊,視為戰爭,戰爭中佔領罪惡之城城主府,罪惡之城則將進行易主,同時,罪惡之城也可以對玩家所屬主城發動戰爭,玩家所屬主城為雲凡城、地劫城、天啟城,戰爭範圍為罪惡之城vs雲凡城、地劫城、天啟城,只有隸屬戰爭範圍的玩家,才符合發起戰爭的要求,備註:若隸屬主城戰敗,玩家將接受相應的懲罰。”
“區域事件通知,罪惡之城屬於主城級別,對罪惡之城進行攻擊,視為戰爭,戰爭中佔領罪惡之城城主府,罪惡之城則將進行易主,同時,罪惡之城也可以對玩家所屬主城發動戰爭,玩家所屬主城為雲凡城、地劫城、天啟城,戰爭範圍為罪惡之城vs雲凡城、地劫城、天啟城,只有隸屬戰爭範圍的玩家,才符合發起戰爭的要求,備註:若隸屬主城戰敗,玩家將接受相應的懲罰。”
重要的事情說三遍。
聽到這一次的區域事件,玩家瞬間抓住了重點。
戰爭中佔領罪惡之城城主府,罪惡之城則將進行易主。
這句話就是重點。
這句話的意思是,玩家可以擁有屬於自己的主城。
這可是屬於玩家自己的主城啊。
現階段,建立一個公會都難。
眼前,則是一個擁有屬於自己主城的機會。
如果能擁有一個屬於自己的主城。
不說其他,就這個主城的價值。
一個主城的價值會有多大。
一億?十億?或者還不止。
這一刻,玩家都覺得頭皮發麻。
只要佔領罪惡之城的城主府,就能獲得屬於自己的主城。
頭皮發麻後,玩家才開始解讀起其它的訊息。
戰爭範圍為罪惡之城vs雲凡城、地劫城、天啟城。
隸屬戰爭範圍的玩家,才符合發起戰爭的要求。
隸屬主城戰敗,玩家將接受相應的懲罰。
遊戲中,主城設有常駐人口。
一個主城的流動人口是無上限的,相反,常駐人口則存在上限。
像雲凡城、地劫城、天啟城,三個主城的常駐人口都為10萬。
作為常駐人口,可以享受所屬主城的相關福利,比如買賣優惠,在所屬主城開店,在所屬主城更容易觸發npc任務...
一個主城常駐人口達到上限後,就不會在繼續新增。
獲得主城常駐人口資格的玩家,也就是隸屬於該主城。
戰爭範圍為罪惡之城vs雲凡城、地劫城、天啟城。
隸屬戰爭範圍
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