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這還是玩家有史以來第一次看到的主宰級別的怪物。
唯一美中不足的是,獸面木節蟲王沒有掉落任何東西。
這實在是一種遺憾。
這可是主宰級別的怪物,要是掉落物品,一定是非同小可。
大家都在遺憾的時候,陸修卻收穫了驚喜。
“你擊殺了獸面木節蟲王,獸面木節蟲王為主宰級別怪物,凡人之主發動,你從獸面木節蟲王掠奪獲得技能:木意煥然,是否對同源技能枯木回春進行替換。”系統道。
陸修真的是意外的驚喜了。
居然能從獸面木節蟲王掠奪技能進行替換。
不是說,非收益時間,無法獲得任何收益嗎。
也就是說,凡人之主是例外。
關於技能替換,陸修很熟悉。
想想看,技能替換已經很久沒有發生過了。
現在卻出現技能替換,應該是有原因的。
原因系統已經說了,獸面木節蟲王是主宰級別怪物。
這就給了陸修一個提示,如果自己想要替換技能的話,擊殺主宰級別怪物是一個辦法。
接下來自己要決定的是,是否用掠奪來的木意煥然替換枯木回春。
這個根本不用考慮,自然是進行替換。
枯木回春只是單純的回血技能。
木意煥然不僅能回血,還能製造傷害。
暫且不論製造傷害,就回血方面,木意煥然就比枯木回春強。
這裡說一下木意煥然的回血機制。
木意煥然的回血機制是,三秒內不遭受同個目標二次傷害,自己所受到的目標傷害,將完全得到恢復。
這裡面蘊含的一個意思是,當敵人的數量多了,這個技能將會對每個敵人進行單獨進行計算。
木意煥然是三秒內不受傷害,完全恢復生命值。
那要是在三秒內受到傷害呢。
要是在三秒內遭受同個目標的二次傷害,木意煥然也是會回血的,不過回血的機制發生了改變,在接下來的30秒內,每1秒恢復所受攻擊1%的傷害值。
就回血來說,木意煥然就要比枯木回家強。
要知道枯木回春的回血是主動技能,發動後,要進入冷卻。
木意煥然的回血是被動技能,是常駐效果,不需要冷卻。
說完回血,再說說木意煥然的製造傷害。
木意煥然的製造傷害是毒素傷害。
毒素傷害在所有攻擊中都能觸發,包括普攻,包括技能……都能觸發毒素傷害。
毒素傷害的基礎值為自身攻擊的百分之一。
這看起來不高。
可要知道毒素傷害是可以無限疊加的。
無限疊加的意思是。
毒素傷害並不是到達百分百就封頂,還可以到達百分之一千,百分之一萬……
只要進入持久戰,毒素傷害就將成為最大的殺器。
木意煥然又具有回血手段,足以將一場戰鬥拖入持久戰。
回血加上毒素,是相輔相成。
陸修成功將枯木回春替換為木意煥然。
在技能欄上,枯木回春消失,新增了木意煥然。
木意煥然:受到攻擊時,若發動攻擊的目標無法在三秒內繼續對自己造成攻擊,三秒內完全恢復自己此次攻擊受到的傷害值,進行攻擊時,將對目標附加自然系毒素傷害,毒素傷害可以無限疊加。
枯木回春替換為木意煥然後,現在陸修的技能是。
技能:脈衝磁能(傷害控制)、疊影重重(物理手部)、神龍見首不見尾(物理腳部)、一錘定音(物理打斷)、召喚獅心劍(武
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