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這樣也就減少了戰力差。

要是自己真的把所有東西都據為己有。

那結果就是,自己獲得了最多的戰力,其他人的戰力原封不動。

這就造成了二者間差距達到最大值,從而也讓怪物的實力達到了最強。

乘以6,再除以隊伍當前人數。

是讓玩家必須保證隊伍中不缺少成員。

如果隊伍中不缺少人員的話,那人員數就是6。

怪物的實力乘以6,再除以6,怪物的實力保持不變。

可如果你的隊伍中少了一人,只剩下五人。

那麼器靈的實力就是乘以6,再除以5,器靈的實力提高到1.2倍。

以此類推。

隊伍中少的人越多,怪物的實力越強。

這也體現了團隊的重要性,只有保持隊伍的滿員,才能降低怪物的實力。

接下來系統的聲音也做了證明。

“根據你當前隊伍的戰力與人數,古墟大陣做出判定,在接下了的怪物中,怪物的實力將保持不變。”

怪物實力保持不變,也就是最好的情況。

不得不說系統在這一點上很坑人。

事先都沒有做任何說明。

好在陸修做出的正確的決定。

也不知道,接下來的玩家,是不是一樣能像陸修做出一樣正確的決定。

陸修想了想,聯絡了嫣然一笑。

“幫我公佈一個訊息。”

陸修隨後將古墟大陣怪物實力判定的事情告訴了嫣然一笑。

“你真的打算要這樣做?”嫣然一笑道。

“你是想說,我這樣是讓別人佔了我的便宜。”陸修道。

“恩,這本就是你得出來的經驗,你不需要告訴其他人,告訴其他人不就是在幫助其他人嗎,要知道,這是一個競速副本,副本中,除了隊友外,其他的人都是你的競爭對手。”嫣然一笑道。

“你的意思是,其他人有資格做的我對手?”陸修道。

“這…”嫣然一笑語塞,有誰能做阿修羅的對手嗎?能做阿修羅的對手根本就沒有。

“就算我把我得到的攻略告訴別人又怎麼樣,就算他們有了攻略又如何,他們根本就不夠資格當我的對手。”陸修道,這話是一種自信:“還有,我是第一個知道這事的,我要是不公佈出去,你認為其他人會怎麼想,雖說其他人怎麼想和我沒關係,不過我要是把這事公佈了,反而能顯得我大氣,你說是不是。”

“這個自然,你要是把這事公佈了,大家一定會說你的好,明白了,我知道怎麼做了。”嫣然一笑道。

陸修和嫣然一笑結束了談話。

陸修把事情交代下去,具體怎麼做,就看嫣然一笑的了,陸修相信嫣然一笑能把事情做到最好。

現在擺在陸修面前有兩條路。

被擊殺的輪迴之主並沒有被重新整理掉。

而是形成了一條橫跨裂縫的橋樑。

同時,也可以藉助輪迴之主的身體到達裂縫底部。

“以下場景分別為,古墟廣場和古墟地底,你可以對任一場景進行選擇。”系統道。

正常人的話,應該是透過裂縫,到達廣場。

不過陸修不喜歡走正常路。

陸修選擇的路是地底。

地底的入口是輪迴之主張得大大的嘴巴。

居然是從輪迴之主的嘴巴進入。

這設定真有夠刁難人的。

換做膽小的絕對不敢這麼做。

進入輪迴之主嘴巴後,才發現並沒有自己想象中的恐怖。

這是一條通往地底的階梯。

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