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前幾層塔,可以看做是遊戲的福利。

11級的近衛,陸修毫無壓力。

“你命中了目標要害,觸發了一擊必殺,目標死亡。”

-9999

“恭喜你進入了試煉塔第二層,你獲得1點精修點,你有三分鐘的休息時間。”

“不休息。”陸修道。

“當前試煉塔二層,倒計時三秒後,守塔者出現,擊殺守塔者,通關。”

“倒計時3、2、1…”

同樣的話。

不同的是守塔者,這次是獸人狂戰,等級是13級。

等級提升了2級。

對於陸修,一樣是福利。

“你命中了目標要害,觸發了一擊必殺,目標死亡。”

-9999

“恭喜你進入了試煉塔第三層,你獲得1點精修點,你有三分鐘的休息時間。”

“不休息。”陸修道。

同樣的對話在進行著。

不同的是每次的對手不一樣。

至於結果,也是同樣。

11級、13級、15級、17級、19級…

陸修連殺五個守塔者。

獲得的精修點也達到了5點。

“當前試煉塔六層,倒計時三秒後,守塔者出現,擊殺守塔者,通關。”

“倒計時3、2、1…”

這一次的對手是一隻小惡魔,等級達到了20級。

20級,已經和陸修的等級一樣。

要說之前是福利局。

那麼現在,真正的戰鬥才開始。

如果是正常20級的玩家,這確實是真正的戰鬥。

可對於陸修。

“你命中了目標要害,觸發了一擊必殺,目標死亡。”

-9999

“恭喜你進入了試煉塔第七層,你獲得1點精修點,你有三分鐘的休息時間。”

“不休息。”陸修道。

對於陸修來說,依舊是福利局。

不是守關者太弱。

是陸修太強了。

有一擊必殺在。

只要知道目標的要害,目標的下場就是死。

有永垂不朽在。

加上現在的高生命高防禦,陸修比肉盾還更像肉盾。

更重要的是陸修的經驗。

一次次殺戮的經驗。

第七層通關,第八層通關,第九層通關。

在第十層的時候,陸修遇上了真正意義的對手。

試煉塔,逢十是一個檻。

十層的對手是大大的加強。

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