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前幾層塔,可以看做是遊戲的福利。
11級的近衛,陸修毫無壓力。
“你命中了目標要害,觸發了一擊必殺,目標死亡。”
-9999
“恭喜你進入了試煉塔第二層,你獲得1點精修點,你有三分鐘的休息時間。”
“不休息。”陸修道。
“當前試煉塔二層,倒計時三秒後,守塔者出現,擊殺守塔者,通關。”
“倒計時3、2、1…”
同樣的話。
不同的是守塔者,這次是獸人狂戰,等級是13級。
等級提升了2級。
對於陸修,一樣是福利。
“你命中了目標要害,觸發了一擊必殺,目標死亡。”
-9999
“恭喜你進入了試煉塔第三層,你獲得1點精修點,你有三分鐘的休息時間。”
“不休息。”陸修道。
同樣的對話在進行著。
不同的是每次的對手不一樣。
至於結果,也是同樣。
11級、13級、15級、17級、19級…
陸修連殺五個守塔者。
獲得的精修點也達到了5點。
“當前試煉塔六層,倒計時三秒後,守塔者出現,擊殺守塔者,通關。”
“倒計時3、2、1…”
這一次的對手是一隻小惡魔,等級達到了20級。
20級,已經和陸修的等級一樣。
要說之前是福利局。
那麼現在,真正的戰鬥才開始。
如果是正常20級的玩家,這確實是真正的戰鬥。
可對於陸修。
“你命中了目標要害,觸發了一擊必殺,目標死亡。”
-9999
“恭喜你進入了試煉塔第七層,你獲得1點精修點,你有三分鐘的休息時間。”
“不休息。”陸修道。
對於陸修來說,依舊是福利局。
不是守關者太弱。
是陸修太強了。
有一擊必殺在。
只要知道目標的要害,目標的下場就是死。
有永垂不朽在。
加上現在的高生命高防禦,陸修比肉盾還更像肉盾。
更重要的是陸修的經驗。
一次次殺戮的經驗。
第七層通關,第八層通關,第九層通關。
在第十層的時候,陸修遇上了真正意義的對手。
試煉塔,逢十是一個檻。
十層的對手是大大的加強。
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