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黃粱肯定地說道:“對,沉迷。”

木菲立刻就想到了當初自己的疑惑,她曾經一度抗拒這款遊戲,就是覺得這款遊戲太過真實,會讓人分不清現實和虛擬,也不懂這款遊戲,為什麼還是政府支援研發的?政府不是應該帶頭防沉迷嗎?

黃粱笑著拉著木菲坐下,讓機器人為兩人端上茶水。

“這是個很長的故事,如果你想聽,我可以慢慢為你解釋。”

木菲點了點頭,“我想聽。”

黃粱笑了笑,目光有些遙遠,緩緩開口道來。

“恐怖活動幾千年來層出不窮,我們以前以為根源在貧困,以為只要消除貧困,就能消除恐怖主義。”

“但是,發展到了現在,所有的人不工作都能養活自己了,恐怖活動還是經久不息。不僅是恐怖活動,還有販-毒、虐-殺、性-侵,總有人類承載了社會陰暗面,也總有人選擇將這種陰暗發洩出來。”

“我們又寄託於教育,但是一個駭人聽聞的殺人魔、犯罪頭頭,也許就是一名德高望重的教授,教育也根治不了。我們又想了很多辦法,甚至試著從基因學的角度去改變這種人性的惡。”

“但是,好像一切都註定了一般,只要有人在,就有利益衝突,就有作惡的人。這些作惡的人,有強烈、畸變的需要,這種需要是很難感化、消除的。”

“他們只有在各種恐怖、犯罪活動中,才能獲得滿足感,而且他們的手段,是隨著防範措施升級而提升的,所以很多悲劇,我們真的無能無力。”

“直到一名科學家提出一種觀點,既然邪惡的需求無法消除,那麼能不能換種思維,去滿足呢?”

“當然不可能讓他們在現實中滿足,去危害社會,但是隨著虛擬遊戲的真實性的提高,讓這個設想有了實現的可能。”

“試想一下,如果有一個地方,能滿足他們所有的需求,消耗他們所有的精力,他們又有什麼功夫去現實中作惡呢?就好比吃飯,我們讓他們在虛擬世界裡吃到飽,那麼他們在現實中有心也吃不下。”

說到這裡,黃粱頓了頓,抿了一口茶,然後接著說道:“真正開始這個計劃是在我那次行動後,也就是十年前,我們損失慘重,而且無望地發現,傳統的辦法永遠都是犧牲戰士們的性命換回和平,根本無解,才開始決定採用新的辦法。”

“這個計劃名叫阿爾法計劃,雖然遊戲本身不會虧本,但是如果要按照我們的想法,研究出可行的方案並付諸行動,實在是太耗錢了。”

“而且一些守舊的人,寧願將多花錢在招募戰士上,也不願意投入這樣的計劃,所以一直以來資金匱乏。其實我賺的錢,基本上都捐了進去……”

說到這裡,黃粱不安地看著木菲,保證道:“菲菲你放心,這個計劃實行的差不多了,我以後不會亂敗家了,我會好好賺錢養你的。”

木菲搖了搖頭,說道:“這怎麼能說敗家呢?然後呢,你們成功了嗎?”

“基本上達到了設想。”黃粱回答道,然後賣了個關子,“你知道為什麼這個遊戲一開始的bug那麼多嗎?”

木菲搖了搖頭。

“因為我們監測到有恐怖行動,就提前讓這款遊戲進入了市場,以至於遊戲部分都沒有除錯好,產生了那麼多bug。好在百分之九十九的真實性讓遊戲能穩佔市場,阿爾法也足夠優秀,能夠處理這些問題。”

原來是這樣啊。

只是,木菲不解地問道:“這個辦法真的有用嗎?”

“那次行動是照常打擊,他們行動失敗後,無處宣洩,剛好這款遊戲的廣告鋪天蓋地,我們就向他們投放了一些遊戲艙和頭盔。”

“主要的頭頭們是不敢玩的,但是他們的手下就沒有那麼多顧

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