第16章 四五三團方文震驚了
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“配合炮兵排,交叉火力,給老子把小鬼子壓死在了公路。”
新一團陣地上,李雲龍這一次也改變了伏擊策略。
選擇以炮兵排為中心,兩側山嶺交叉火力的方式,進行交替攻擊。
只要小鬼子敢爬山坡,另一邊就瘋狂的掃射,不求有效殺傷小鬼子,只把小鬼子從山坡上壓到公路。
因為在公路上。
全部都在炮火的覆蓋範圍內。
然而。
此時!
【叮,一號炮火位射程之內,檢測中……一號炮火位調整,仰角44,,左1度,一發速射,誤差2米。】
【叮,二號炮火位射程之內,檢測中……二號炮火位調整,仰角43,,左1.2度,一發速射,誤差2米。】
【叮,三號炮火位射程之內,檢測中……三號炮火位調整,仰角45,,左0.8度,一發速射,誤差2米。】
……
【叮,三十四號炮火位射程之內,檢測中……三十四號炮火位調整,仰角42,,左1.2度,一發速射,誤差2米。】
【叮,超過三十門炮位,彈道諸後設資料解算……彈著點諸元解算……解算完畢……大資料解算……平均演算法解析……三十四單元平均仰角上調0.3,左微調0.1,可覆蓋單門彈著點諸元82%。】
【叮,如宿主需要提高諸元覆蓋率,請進行二次彈道諸後設資料解算。】
王承柱知道天眼系統很牛批。
但沒想到這麼牛皮。
超過三十門迫擊炮後,系統結算了新能力。
什麼是大資料!
什麼是平均演算法!
什麼是諸後設資料解算。
在迫擊炮乃至於山炮,重炮的射擊中,需要根據炮口初速度,與目標地平面的傾斜角,距離,風速,溼度等眾多的因素綜合考慮,才能準確無誤的計算出落點位置。
這是一個天才大腦才有的計算量。
臨戰情況下根本不可能實現。
所以,有了彈道諸後設資料!
通俗點說。
便是火炮和炮彈在研製測試時,就已經在不同距離,不同角度使用這種型號的炮彈射了幾百發,並把這些落點位置記下來。
然後,弄出一個‘射表’的東西。
投入實戰後,只需要根據‘射表’來照抄調整角度便好。
目標距離多少米,調整炮口角度,甚至在多少風力下需要調整風偏角度校準,大概多少也有具體的資料。
而這。
便能實現傻瓜式操作瞄準了。
而本身,天眼系統自帶彈道諸後設資料。
但現在。
又新增了平均演算法和彈著點諸元演算法。
這不是精準演算法。
而是達到三十門火炮之後,彈著點會覆蓋一個區域。
每一個小數點的炮位仰角,左右偏角都會形成一個新的彈著點諸元區域。
但是,炮位前後調整的彈著點諸元區域,會有一定的重疊區和不重疊區。
在目標位置變化後,必須調整炮位角度。
而此時。
系統會給每一個炮位給出一份調整資料。
用這份資料調整後會形成一個彈著點諸元區域,這個區域所有炮彈彈著點的誤差,不會超過2米。
基本上炮彈可以落在目標2米內的區域內。
這個區域可以稱之為單門彈著點諸元區域。
但是。
想要做到這一點,需要對三十四門迫擊炮,挨個進行精準的校準。
不是一般的麻煩。
而這。
系統來了
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