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好了,讓我們來執行我們的第一個python程式!開啟命令列或終端,導航到儲存了`hello.py`的目錄。然後,輸入以下命令:
```
python hello.py
```
按下回車鍵,然後仔細觀察螢幕上會出現什麼。如果你看到了輸出結果`hello,python!`,恭喜你!你已經成功執行了你的第一個python程式!
這就是我們今天的課程內容了!希望你透過這個小小的例子能夠感受到python的魅力和簡潔之處。在下一課時中,我們將探索python的變數和資料型別。如果你有任何問題,儘管來找我,我會隨時為你解答!保持好奇心,繼續學習,現在下課!休息十分鐘!
這樣的落後的世界,學生們果然對於電腦的興趣非常的大,即便楚越宣佈了下課,除了一些去廁所的學生外,大部分仍然選擇守在電腦前,不停的修改輸入的文字,一旦輸出成功,他們的臉上就會露出開心的笑容,
很快十分鐘的休息時間結束,楚越輕輕敲了敲桌子,清了清嗓子這才繼續說道:“相信剛剛同學們已經都完成了python第一次打招呼的動作,現在,讓我們來一起探索變數和資料型別的奇妙世界吧!”
“大家好!歡迎來到第二課!上節課我們已經邁出了學習python的第一步,你已經成功地和python打了個招呼。現在,我們將深入瞭解變數和資料型別,它們是程式設計中的基石,讓我們能夠儲存和操作各種資料。
首先,讓我們來談談變數。變數就像是一個容器,它可以用來儲存各種資料。我們可以給變數取一個名字,然後把值放進去,就像是給容器貼上了一個標籤。這樣,我們可以方便地引用和處理資料,就像是在玩一場資料的遊戲。
在python中,你可以使用任意字母、數字和下劃線來命名變數,但是記住,起一個有意義的名字會讓你和其他人更容易理解變數的用途。想象一下,如果你的程式碼中有一個變數叫做`myVariable`,那麼它的含義一目瞭然,就像是在大聲告訴大家:“嘿,這是我的變數,它是用來幹什麼的!”所以,好好考慮一下變數的命名,讓它們變得有趣而富有描述性吧!
現在,讓我們一起來體驗一下變數的魔力吧!想象一下,你有一個變數叫做`x`,你可以把一個數字放進去,比如`10`。那麼,當你在程式中使用`x`時,它就會幫你記住那個數字,就像是你有了一個小助手,時刻準備著給你提供你需要的資料。我們來看一下程式碼示例:
```python
x=10
```
看起來很簡單對吧?你只需要使用等號`=`來將一個值賦給變數。在這個例子中,我們給變數`x`賦值了`10`。現在,當你在程式中使用`x`時,它就會記住這個數字,非常方便!
除了整數,python還支援其他各種各樣的資料型別。比如浮點數(帶小數點的數字),字串(用引號括起來的文字),布林值(表示真或假的邏輯值)。這些資料型別可以讓我們處理不同種類的資料,就像是變換魔術師,變換著各種不同的形態。
你可以使用`type`函式來檢視變數的資料型別。這個函式就像是一個變數的化妝師,告訴你它的真實身份。讓我們一起來看一個例子:
```python
age=25
print(type(age))#輸出:<class'int'>
```
在這個例子中,我們定義了一個變數`age`,並將整數`25`賦給它。然後,使用`type`函式
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