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的玩家聽到,肯定會被扔上無數個臭雞蛋。因為所有人都會覺得他是在炫耀,在絕大多數人連普通級別都無法透過的情況下,他已經能夠完成高階難度了……
“骨灰級難度?那得有多麼困難?”谷馨妤喃喃自語道。
蕭逸閒緩緩站起身來,目光變得越發深邃,良久,他才吐出兩個字:“生死。”
生死?
谷馨妤黛眉輕蹙,她有些無法理解蕭逸閒意思。難道是讓遊戲玩家真的經歷死亡和生存嗎?
那這種難度恐怕會高到離譜,高到讓人難以接受。
她想了想,忽然開口道:“蕭總,我覺得這所謂的骨灰級難度,可以增加疼痛系統。遊戲中的人物受傷或者陷入減益狀態中時,透過疼痛系統對遊戲玩家進行實時反饋。但這樣的話,科技難度會有所增加。”
“這個提議不錯,到時候增加一款疼痛反饋器就可以了。科技上的事情不需要多慮,我相信用不了多久就會實現的。”對於這點提議,蕭逸閒很滿意,因為他玩了一次遊戲之後,發現無盡星空的難度還是太過低了,或許對於普通玩家來說足夠,但對於他想要選拔的隊員還遠遠不夠。
當然,這些僅僅是用來做大資料篩選的,從數不清的普通玩家之中篩選出可用之才,利用遊戲對他們進行最簡單的培訓,讓他們在危險降臨的時候,能夠根據從無盡星空遊戲中學到的東西來應對。
當然,如果有天賦異稟之人,無盡星空遊戲的後臺會在第一時間內將對方資料記錄在案,並按照優秀程度推送給蕭逸閒。
最初設計遊戲的時候,蕭逸閒便確定了每一個玩家都必須要實名認證,而且根本不需要輸入數字或字母密碼,只需要刷臉便能夠輕鬆完成。
這樣也能夠避免蕭逸閒選中的隊員並非本人,至於未成年人,因為國家相關法規的保護,未成年人遊玩時間是有限制的。
在這一方面上,蕭逸閒也有自己的考慮,星戰團隊對未成年人的選拔更為嚴苛。
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