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從薄霧谷往格魯姆高營地一路飛行,下面的人越來越多。

眼前的一幕徹底震撼了他,在他眼前,無數的玩家集結起來將格魯姆高營地圍了離三層外三層,以此為中心,戰鬥的硝煙無限蔓延。

有群戰的,數百人對數百人,遠端近戰咬合在一起,一片片代表死亡的白光重合著沖天而去,裝備好與壞,技術高與低,都沒有任何的作用,十幾道技能砸身上,明星賽手也翻不起浪花。

怪不得凝視幾個人跑的那麼偏遠,分明就是不敢靠近這裡。

也有比較散亂的,很難分清部落和聯盟,只一個勁的攻擊就是了。

曙光裡有一種模式是陣營模式,專門應對這種場景,倒是不必擔心會誤傷,這畢竟是遊戲。

無法穿人是限制規模的重要因素,即便你有幾萬個人想一擁而上,可是地方擺不開也沒辦法,只能層層疊疊的往外鋪,造就了整個地圖的硝煙瀰漫。

從地區頻道的對話中,陸離得知聯盟的反抗軍營地已經淪陷。

所有的反抗軍npc全部被屠殺殆盡,只能等明天重新刷出來,這也是此次荊棘谷大戰的導火線。

其實反抗軍營地很簡陋,沒有旅館,沒有傳送點,甚至沒有像樣的坐鎮npc,被屠掉之後對荊棘谷的聯盟玩家影響不大,他們都是從藏寶海灣那邊出來活動。

但是聯盟玩家不這樣想啊,這是臉面!

臉都被打腫了,不打回去的話還像個爺們嗎?

於是,一場席捲聯盟部落數百萬人,遍及了整個荊棘谷地圖的曠世大戰就此展開。

這張每個角落都跑一遍據說要大半天的地圖上,密密麻麻到處都是戰鬥,而最核心的位置則是部落營地格魯姆高營地。

格魯姆高營地可不是反抗者營地那種簡陋的地方。

這裡有數目龐大的格魯姆高衛兵、npc,指揮官阿格羅戈什閣下、先知摩克薩爾丁都尼瑪是boss,而且等級還不是一般的高。

箭塔、炮樓、飛龍、飛艇,如果這還不夠變.態,你還要面對來自於藏寶海灣的僱傭兵。

就算沒有部落玩家,幾千個聯盟想要把這個營地摧毀也不是一件容易的事情。

幸好雙方的人數都不是以千作為量級,這讓戰鬥呈現出不確定性,如果部落玩家不堅守格魯姆高營地,聯盟拿下這個營地確實是早晚的事情。

但是從總體上來說,聯盟玩家佔據了嚴重的劣勢。

荊棘谷似乎是艾澤拉斯唯一的未被戰爭觸及的地區。遠古的巨魔文明,古拉巴什文明,修建了宏偉的城市,居住其中的是巨魔和後來的地精。後來,城市變成廢墟,巨魔們也分裂成為敵對的部族。在第三次戰爭以後,薩爾的獸人和他們的同盟暗矛氏族移居於此,暗矛氏族是那些放棄食人習慣的那部分叢林巨魔。

從暗矛部族中分離出來的一部分巨魔宣稱加入部落並且這些巨魔不再捕捉旅行者烹了吃。

因為這些巨魔,部落基本上控制了大部分的荊棘谷,聯盟玩家在這張地圖上要從先傳送到藏寶海灣,然後奔赴格魯姆高營地戰場,而部落玩家可以從世界各地傳送到格魯姆高營地參戰。

而補給的採購和修理裝備同樣受這一因素的制約。

裁決之劍以集體包團的形式,在格魯姆高營地東北方方向對格魯姆高營地發動進攻,牽制了為數不少的部落玩家面海防守。

芝麻餡兒湯圓開啟了一道傳送門,裁決之劍的玩家在源源不斷的被拉到前線。

從表面上看,這樣的戰鬥對公會實力會造成不小的損傷,裝備倒無所謂反正都是一個會的人撿到,但是這裡是野外,掛掉了可是要掉經驗的。

然而裁決之劍必須參戰,這是更深層次的需求。

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