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這個技能其實並不恐怖。
但是如果考慮到瑟溫妮是成片成片的催眠玩家,恐怕就不僅僅是恐怖那麼簡單了,當幾十個玩家被催眠,當又是幾十個玩家被催眠,整個現場就已經開始混亂了。
“小團長負責,沒有被催眠到的支援周邊,治療注意安全,”陸離依舊冷靜非常,似乎一點也不覺得這算是難關。
兩分鐘之後,催眠階段徹底解除,玩家已經損傷四十多。
這個階段比之前十分鐘掛掉的總數還要多,陸離不得不再次要求蔚藍海風轉移戰場,他覺得這種程度的損失很傷,不過大家反而並不沮喪。
剛才這一波足以團滅曙光絕大多數的團隊,可他們僅僅只是損失了五分之一不到的人。
只要轉移戰場成功,一定可以重振旗鼓,至於大家的經驗損失——拜託,打野外boss怎麼可能不死人,事實上,計算是野外練級,普通玩家一天死個幾次都司空見慣。
催眠之後,p1階段進入尾聲,p2階段到來。
一開始和p1階段差不多,催眠你這個法術並沒有接二連三的發生,不然團隊的頓時就大了,遊戲公司不可能設計這麼強悍的boss在目前的階段。
換做正常的boss攻略戰,內有boss不住的催眠,外有競爭對手搗亂,玩家不團滅才怪呢。
p2階段的新大招很快到來。
“你們不知道惡魔術法究竟有多麼強大,看,這是來自扭曲虛空的禮物,”瑟溫妮尖叫著,狂笑著。
伴隨而來的是數不清的火團,這些不是暗焰火雨,因為它們落地之後並沒有燃燒,而是變成了一個個地獄火。
地獄火的核心架構是由穢暗石加工而成的,落地後不僅會造成傷害,還會讓落點周圍一定範圍內的玩家產生暈眩,最靠近的一般是三秒,外圍逐漸遞減。
地獄火與普通的構造體不同,他們誕生於純粹的混亂能量,魔法勉強能夠支撐他們的形體,一旦離開扭曲虛空,他們的身體會在幾分鐘甚至幾秒鐘內散架。
所以,瑟溫妮召喚出來的地獄火只能存在六十秒。
要麼撐過這六十秒,要麼在這個範圍之內就幹掉它們,陸離選擇的方案是前一種,他命令每一個小團隊的mt拉住這些地獄火,除了小隊治療看住這些mt的血,其他人繼續保持對boss的輸出,反正六十秒之後這些地獄火就消失了。
這個階段,玩家同樣產生了不小的傷亡。
好在p2階段也終於過去了。
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