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薩滿的清毒圖騰非常好用。拉公主的防禦職業嘲諷要交錯使用,並且至少有一個保持有反恐,或者切換狂暴在治療堆裡等待aoe反恐後第一時間拉住亞爾基公主,儘量使它不要秒殺治療者或干擾到擊殺克里勳爵的隊伍。

拉住維姆的防禦職業基本同公主,兩個t一名主拉,一名站在治療堆裡等待維姆衝鋒,一旦衝鋒後待命的戰士拉而拉的戰士待命,類似於祖爾格拉布的瑪爾裡。

在殺死克里勳爵後全體人避開毒雲,集中dps殺死公主,此時aoe職業留藍準備aoe小蟲,及時的打斷公主的治療也很重要。

在殺死公主後,單個的維姆實在構不成什麼威脅,剩下的策略類似於熔火之心的熔岩奔騰者,全體圍住維姆dps。

還有另外兩種順序,也基本上摸索出了擊殺的方式。

或者克里勳爵-維姆-亞爾基公主,這個可以撿公主掉的裝備,一般會採用這種殺法,這種順序的第一個難點在於殺克里勳爵過程中dps職業不能損失太多,因為第二個要殺的維姆由於有公主的存在,不能完全圍住,而維姆的血是最多的,因此如果dps職業損失過大那麼到維姆這裡就可能滅團了。

第二個難點在於公主的狂暴,這就需要治療職業分散而且打斷職業要存活較多。

最後是亞爾基公主-維姆-克里勳爵的順序,這是難度極大的順序,但是有著最好的掉落。此順序擊殺難度超乎想象,掉落也好的誇張。

如果不是有俱樂部搶在了前面,陸離應該會選擇第三種。

可惜,他不得不選擇第一種的擊殺順序。

這個次序讓二號三個boss的難度只比一號難一些,如果是第三種擊殺次序,那麼二號這裡的難度應該能夠在這個副本排進前幾名。

安其拉副本設計的很偉大。

不同的順序,完全可以看成三種boss,打法和掉落都不一樣。

有了陸離這個bug存在,他們完全可以直接挑選一個最簡單的順序來進行,搶首殺最主要的就是時間。

而且,從另一個角度來說,最難的次序很可能搶不到二號boss的首殺。

最差的掉落次序,一旦有了首殺加成,那至少會多一件傳奇裝備,就算質量次一點,也可以用數量來彌補,更何況還有一定機率出強化技能書。

安其拉神廟的二號boss這裡有不小的機率出強化技能書。

首殺會把各種機率擴大化,所以,最差的首殺,很能比最好的非首殺掉落更好。

三個boss殺掉之後,大家也顧不上休息,全都期待的等著殘夢摸裝備,在目前的情況下,不可能探聽到其他俱樂部的進度,這種只能靠裝備掉落來推測二號boss是不是首殺。

強化石,非常的多,比一號boss甚至多了一倍不止。

不過這個無法當成判斷的標準,畢竟二號這裡是一家子,按照人頭算的話,那可能還不如一號boss呢。

合成石,六顆,屬性都還算可以,至少不會出現沒人要的情況。

但是一號畢竟出了一顆分身術的合成石,那一塊石頭就能頂好多塊,所以也沒辦法判斷什麼,大家只能繼續期待的看著殘夢摸裝備。

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