硯丞書提示您:看後求收藏(第6節,我的貓姑娘[電競],硯丞書,免費繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
班若一開始沒發現eric過來,兀自沉浸在現場的氣氛裡情緒激昂,她還是能看懂一點的,畢竟為了eric小哥哥,她嘗試過去了解這一領域。
後來一扭頭她發現了eric,可惜他已經走了……
“……”
她咬著唇泫然欲泣,悔恨交加。
脈行也沒辦法,她還沒來得及通知她,eric扭頭就走了。
她拍拍班若的肩膀安慰:“有機會的。”
袁一珩確實有先見之明,因為她真的想上廁所了,剛剛喝了一大杯咖啡,現在精神抖擻……並且尿急……
於是這個吊牌就派上用場了。
估計他是因為注意到自己手裡的咖啡,所以才會考慮到上洗手間的問題。
這裡的洗手間並沒有立導向牌之類的東西,所以脈行是一邊問路一邊自己摸索才找到位置的,於是等她出來之後就驚人的發現……
她迷路了。
這會場的構造和佈置這麼考驗智商真的沒關係麼?而且她繞了半天竟然沒碰見一個路過的人,莫非自己誤闖了什麼“閒人勿進”的禁地之類的?
***
作者有話要說: 沒看過電競文,所以不瞭解讀者喜歡看什麼樣的,我自己對電競瞭解什麼,想到什麼就寫什麼,基本上是不會出現邏輯矛盾哈哈。
這一篇文除了歡脫與撒糖之外,還會說一些關於電競的基本知識,如果出現bug,不要大意地指出來吧。
這文不會慢熱,一切劇情都是為了男女主的互動而展開。
☆、第5章 冰塊
林脈行轉了半天感覺就跟繞迷宮似的,最後心力交瘁地發現,她也許需要一隻天眼來為自己探路。
而且很驚悚的是,她現在連回到洗手間的路怎麼走都不知道,徹底迷失了。
這裡的走廊呈半環形,中間的走廊還各種阡陌交通,最終導致暈頭轉向。
這是什麼設計概念?不考慮人道主義了是麼?
脈行靠著牆面定住了,怔怔地站了一會兒,直到聽到遠處有腳步聲穿過來,她電擊般一下站直,循著聲音找,終於讓她看見個穿工作制服的女孩子,應該是館內的工作人員,她立馬跑過去。
“你好。”
那女孩看著她笑著問:“你好,請問有什麼可以幫到您?”
“請問出口怎麼走?我好像迷路了。”
“出口?”女孩看了眼她掛在胸口的牌子,笑著說:“你要找你們俱樂部的休息室吧,我帶你過去。”
“……”
脈行這才想起來自己戴著wynn俱樂部的掛牌,一時也不好意思說自己這是走後門進來上廁所的,於是只好點點頭,說了聲謝謝。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。