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的物品來判定瞬時空腔的大小,因為此類實驗物本身不具有彈性,射擊後形成的空腔即為瞬時空腔。而要判定永久空腔,則需要使用豬、狗、牛一類活體實驗物進行試驗,可以透過試驗動物的創傷來判定子彈造成永久空腔的大小,以及對肌肉骨骼的傷害程度。

侵徹力和停止力的關係

侵徹力和停止力之間往往相互矛盾,如果侵徹力過強則可能在射中目標後穿透目標身體,並帶走大部分能量,然而過度追求停止力則可能導致侵徹力下降嚴重。所以在設計子彈的時需要平衡兩者的關係。

由此,我們可以繼續論述對子彈的改進辦法。

一枚經過槍管發射的彈頭會被髮射藥瞬時爆炸後的能力所推動,向槍管所賦予的方向飛行。而彈殼則會與彈頭分離,留在槍膛內或隨著後坐力被拋殼機構丟擲槍膛。因此,如果要增加一枚子彈的殺傷力,一般是在發射藥或者彈頭上進行改進。

發射藥的改進

發射藥的作用是賦予彈頭飛行能量,很明顯,發射藥所爆發的能量越大則子彈的威力就會越大。首先人們可以透過研發蓄能更多的發射藥來提高子彈威力,然而,這是相當困難的,發射藥的配方已經在很長一段時間內都沒有革命性的改進了。

此外,增加子彈的裝藥量是最簡單的提升威力手段。除了霰彈槍以外,子彈的規格一般可以用兩個主要引數描述,第一個是口徑,也就是指線膛槍槍管內兩條相對陽線之間的垂直距離。另外一個則是彈殼長度。如果增加裝藥量最簡單的辦法就是增加口徑或者彈殼長度。以7.62彈為例,雖然北約部隊和華約部隊都使用口徑為7.62毫米的子彈,但是北約部隊的7.62彈彈殼長度為51毫米,而華約則為39毫米,因此,北約的7.62x51彈的威力就遠在華約7.62x39彈之上。

然而一味增加彈殼長度或者彈藥口徑並不是好辦法,因為更大的子彈意味著士兵攜帶彈藥量的減少,或者後坐力太大以致無法承受。從上個世紀60年代開始,美國醞釀小口徑武器改革,開始使用5.56x45規格的m193小口徑步槍彈。因此,單純靠增加裝藥量來增加子彈威力是難以滿足現實需求的。

子彈的基本分類

我們平時看到的子彈頭多數就一種顏色,但實際上,子彈的顏色有許多種、如綠色、紅色、黑色和白色等,這是為什麼呢?原來子彈的種類很多,用途也各不相同,為了在戰鬥中便於區別辨認,製造者便在彈頭的尖端塗上各種不同的顏色。(暗區玩家和塔科夫玩家應該大致瞭解。)

普通彈

一般彈頭不塗色或塗銀色(鋼芯彈)。它是由銅套包著一個用鋼或鉛製成的芯。它主要用來殺傷敵人的有生命的目標。

曳光彈

一般彈頭塗有綠色,彈頭內前端是鉛芯,中間有曳光管,管內裝有發光劑,尾部有固定環,可防止發光劑流出。發光劑的成分有可燃物、氧化物和粘合劑,所以它在夜間飛行時,後面拖著一道亮光。曳光彈主要用以顯示彈道,指示目標,修正射擊等。彈頭塗紅色,頂端塗紫色,主要供一些大口徑機槍使用。它與燃燒彈的構造基本相同,只是在彈頭內的後端裝有發光劑。它聚集了各種槍彈的特長,既能指示彈道(大多數作用),又能穿甲,同時還能縱火,主要用來對空和對遠距離的目標射擊。(我們常常在各種作品中見到機槍近防炮的子彈連成一條白線,其實那只是曳光彈,因為射速太快其中往往還夾雜著無數的普通子彈。)

燃燒彈

彈頭往往塗有紅色,彈頭內部前端裝有燃燒劑。彈頭中間有一鋼芯,後部裝有曳光劑。它內藏“火種”,主要用來點燃易燃物質,諸如敵人的草、木偽裝設施以及彈藥庫、燃料庫、集結的車輛等。用它對一些薄鐵皮製成

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