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1秒!

2秒!

3秒!

……

當足足10秒過去,皮郫夏的生命值仍然沒有被清零以後,他才總算鬆了一口氣。然而,這一放鬆,他又立刻從那凹槽裡掉了下來,重新回到【荊棘之風】的效果範圍之內。

那個凹槽的大小剛好夠皮郫夏躲進其中,只要稍微動彈一點,都會離開那個凹槽。畢竟在空中要一直維持一個姿勢而不掉下去可不是一件容易的事。

好不容易恢復了一點的生命值又再次掉落了下去,這嚇得皮郫夏連忙再次飛進那個凹槽裡面,一動也不敢動。

雖然僅僅只是過了5秒他就又一次回到那個剛好處在【荊棘之風】效果範圍以外的凹槽裡面去,但是皮郫夏的生命值仍然再一次從32萬降低到了9.5萬。

要一直堅持待在這凹槽裡面明顯是不現實的事情,皮郫夏只希望自己能夠在裡面多堅持1秒,那麼對於這場戰鬥最後的勝利都將會是一個極大的幫助。

然而,照這樣下去,8秒以後,當【戰爭之風】效果再一次觸發時,皮郫夏仍舊是難逃死亡的厄運。

然而,這一次,他出奇的沒有著急和慌張,努力地思考著有什麼東西可以幫助他解決眼前的困局。

從地形上解決困局是不可能了,除非你脫離戰鬥,而一旦脫離戰鬥,這場戰鬥就必須重新再打一遍,而這並不是最好的選擇。

另外,此刻皮郫夏身上所有還能使用的裝備技能也明顯不足以幫他渡過這個難關了嗎?

不!還有一個,也是唯一一個辦法,此刻仍然在他揹包裡的只有一件的那件飾品——『替身人偶』,可以幫助裝備者抵消一次傷害,不管這次的傷害有多高,他都可以抵消掉。

不過,它也有一個缺點,就是不管多小的傷害它都會自動抵消,也不會分造成這次傷害的傷害者究竟是誰,只要造成了傷害,他就會抵消這個傷害,從而破碎開來。

因此,為了最大化利用這件飾品的效果,皮郫夏只能是最後時刻才裝備它。

很快,時間就過去了7秒,而皮郫夏也急忙把『替身人偶』從系統揹包裡拿出,並握在了手裡。這一刻,又到了決定他命運的最後一秒。

這一刻,那種玄之又玄的感覺再一次出現,此時在皮郫夏的眼裡出現了無數的數字和一堆他無法看懂的符號,而且這些數字和符號還在不斷地變化。

原本在他看來,不管是『封印之風』的被動技能【荊棘之風】和【戰爭之風】,又或者是他的天賦技能【毒仙體】都是同一時間觸發的。這樣一來,即便他在最後一刻裝備上『替身人偶』,也不一定能夠幫助他迴避這一劫。

不過,此刻在他的視野裡,這三個技能觸發的先後順序,以及它們之間的時間間隔此刻也在他的眼裡一目瞭然。

此時的皮郫夏已經再一次回到【荊棘之風】的效果範圍之內,不過,此刻的他已經顧不上這種小事了。此刻的他所有的注意力都在幾個傷害技能的觸發時間上。

-5萬!

首先被觸發的技能是皮郫夏的【毒仙體】,然後0.023秒以後,『封印之風』的被動技能【荊棘之風】的效果觸發,皮郫夏在這一刻又受到了7.5萬的傷害。

在這一刻,皮郫夏毫不猶豫裝備上了手裡緊握著的『替身人偶』,就在這短短的0.056秒之內。緊接著,【戰爭之風】效果觸發。

『噼啪~』

隨著一聲東西碎裂聲響起,本該由皮郫夏承受的75萬點的傷害也在這一刻被他剛剛裝備的『替身人偶』給抵消掉。當然,承受過傷害之後,『替身人偶』也是應聲而碎。

這一刻,皮郫夏的生命值是26萬,『封印之風』的生命值是29億。即便此

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