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輕型弩車射程遠,本就停靠在石牆邊攻擊。此刻稍微一挪動,就進到籬笆牆與石牆之間。
於是基地後方空空蕩蕩,僅剩一間民居。
騎馬弓兵不約而同瞄準建築一陣疾射。
民居血量掉落一半。
生命值僅剩三分之一。
民居變成廢墟,轟然倒塌。
射程範圍內空無一物,騎馬弓兵在小溪對岸停留片刻,這才不甘心離去。
“走了。”說話的弓箭手渾身上下一輕鬆。
“全新的石牆,生命滿值,硬生生被摧毀,太浪費!”同伴斟酌用詞,“另外……咱們這基地,構造是不是不大對?”
如來觀無語凝噎,唯有淚千行。
這下反倒是同伴不好意思。
他訥訥安慰,“騎弓能隔著溪水攻擊,沒經歷前,誰知道有這設定?沒事,咱吸取教訓,不斷總結,以後會做的更好。”
如來觀聲音艱澀,“別管以後,先想想當下。基地部署有問題,接下來怎麼辦?”
倆弓箭手面面相覷,一時說不出話。
三人絞盡腦汁,思考對策。迫切希望在騎弓來臨前,想出一個行之有效的策略。
可是琢磨了許久,都研究不出辦法。
最後,如來觀破罐子破摔,“實在不行,就砸材料過關。”
“溪流旁興建箭塔,弩車再造兩輛,民居重建在石牆旁。”
“如果騎弓從小溪對岸襲擊,咱們就撤退到籬笆牆旁邊。如果敵人正面襲擊,咱們就退回內側。”
同伴提出疑慮,“會不會太折騰?”
另一人提醒,“這麼一來,耗費的材料幾乎加倍。”
如來觀幽幽道,“多花材料總比沒命強。要是走黴運,溪流對岸有騎弓,籬笆牆外有騎弓,兩面夾擊,那日子還過不過?”
想象了下隊友描述的畫面,弓箭手登時失語。
過了半晌,他們認命般說,“造吧造吧,保命要緊。”
商量妥當,如來觀趕緊緊挨著溪流打造中級箭塔,深怕騎弓去而復返。
不久,四座箭塔巍然聳立。
過了會兒,新的民居出現。
一段時間後,基地新增兩輛輕型弩車。
期間不時有低階兵種過來騷擾,騎馬弓兵卻遲遲不見蹤影。
如來觀坐進民居休息,同時在心裡反覆盤算,“沒記錯的話,溪流蜿蜒曲折,看不到盡頭……”
那麼問題來了,騎弓到底有沒有無恥到縱身一躍,就躍過小溪,跑到對岸?
從目前來看,騎馬弓兵沒有無恥到那個份上,要不早就跑來攻打基地。
如果沒辦法跳躍,只能順著溪流前行……
“我猜騎弓回不來了。”隊友以篤定的口吻說。
沿溪修建基地可省材料,活到現在,哪個玩家不知道?他們四處亂逛的時候,可瞧見不少人用籬笆在溪流邊圈地。
如今騎弓順著溪流摸過去……不拼個你死我活是根本不可能的!
思量間,系統宣佈,【玩家“路人甲”死亡,本場戰役剩餘29名玩家。】
如來觀碎碎念,“瞧瞧,一不留神,高階玩家也是會死的!”
同伴表情嚴肅,深以為然地點點頭。
——
第七日,十名盾兵、十名甲兵、二十名刀兵、十名騎兵、二十名騎馬弓兵現身。
“最後一小時倒計時。”如來觀精神一振。
時間一分一秒流逝。
正當如來觀認為,本次副本會就此結束時,五名甲兵上門。
不用指揮,弩車、箭塔、弓箭手玩家自覺攻擊。一時間箭如雨下,甲兵生命值
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