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主教這時候才知道自己被人當猴耍了。
他立馬衝過來攻擊蘇墨,想要給刺客爭取時間。
然後他也踩到了一個陷阱。
大哥,你啥時候放的陷阱,你家陷阱不需要花錢買嗎?
被陷阱控制住的蘇墨啪啪幾槍就幹掉了刺客,這小脆皮比法師還好殺,最起碼人家法師有盾,而失去了移動能力的刺客就是一個脆皮小靶子,萌萌噠的那種。
轉過頭來輪到主教。
幹掉這倆人,撿走了他們的裝備,蘇墨總結了一下剛才的戰鬥。
自己一開始確實有點大意,竟然被人敲了悶棍,幸好這是遊戲,如果是現實裡被這樣開瓢,鐵定要玩完的,他又沒練過鐵頭功,也不是金剛不壞。
然後得出的結論就是變身蝙蝠實在太好用了!
被敲擊到了之後,蘇墨並沒有刻意的選擇變成蝙蝠閃到什麼位置,但是技能依舊把他傳送了出去,也就是說如果不指定的話,技能的傳送位置就是隨即的。
而蘇墨剛剛靈機一動使用的陷阱也起到了應有的作用。
獵人職業的短板就是近戰,如果能夠巧妙的使用陷阱,必然能夠在一定程度上彌補這個缺陷。
當然,陷阱也不是萬能的。
如果玩家仔細看的話,還是能夠看到地面上近乎隱形的陷阱,而且獵人也不可能在自己周圍放一圈陷阱,這玩意不僅傷害敵人,對安置它的人也不客氣。
陷阱隨著版本更新漲了幾次價,現在控制陷阱是十金幣一個,流血陷阱五金幣一個。
一般人還真沒那個財力到處安置陷阱,蘇墨的揹包裡也就各放了一組而已。
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