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似乎所有的吸血鬼都會這倆技能,也沒啥好稀奇的,不會都好意思說自己是個純血的吸血鬼。
然而這種吸血鬼普及的技能,對玩家來說卻意義非凡。
傳承寶石不是目前階段的玩家所能接觸到的東西,就算接觸到了,也不可能找得到吸血鬼Npc幫忙進行傳承儀式。
現在任何一件帶位移的裝備都能立馬翻個好幾番,最多也就是帶個加速類特效而已。
蘇墨只有一件裝備帶了真正的位移特效,正是他身上穿著的那件傳奇衣服——銀月之輝(傳奇):護甲317,敏捷18,體質22,躲閃+20,特效1:在戰鬥中被擊中之後一定機率機率反彈傷害,並且回覆等量的生命值,反彈傷害的數值取決於目標的攻擊力,特效2:逃脫,傳送到十五碼內視線所及的指定位置,冷卻時間兩分鐘,不與其他同類技能共享冷卻時間,裝備需求等級40,耐久88\/100.
這件傳奇裝備,特效1略顯雞肋,增加的屬性也就勉強算是合格,真正對得起它傳奇身份的,其實也就是這個逃脫。
現在蘇墨變成吸血鬼之後,立刻就得到了一個位移技能。
第一種技能效果冷卻時間不算太長,而且沒有副作用,二十碼的距離甚至比傳奇裝備上附帶的特效還要多出五碼。
重點是這個技能和裝備特效不共享cd,這也就意味著,蘇墨用完一個,立馬就可以用另外一個,連續兩個位移技能,如果這樣都解決不了問題,那他除非能變身凹凸曼,不然乾脆等死算了。
第二種效果有點坑,冷卻兩個小時,只能當成一個逃命的殺手鐧使用了。
兩種效果是同一個技能的兩種不同表現形式,按照系統的尿性,也就是共cd的意思了,使用完第二種效果,那就必須要等兩個小時冷卻結束後才能重新使用這個技能。
不過,變成一大群蝙蝠,四面八方的飛,敵人根本無從追起,而且就算攻擊猛烈,只要漏掉哪怕其中一隻,蘇墨就可以利用這一隻小蝙蝠恢復原形,這技能效果也算是比較給力了。
第二個技能是血遁,蘇墨沒怎麼看到吸血鬼用過,直到看了技能說明才明白為什麼綠帽王在臨死的時候也沒用。
不是不想用,是真的沒用。
血遁——犧牲當前所有的生命值,無視傷害和控制的逃出四十碼,落地後保留1%的生命值,並且在接下來的三十秒內,每五秒鐘損失1%的生命值,冷卻時間6小時。
當時那種情況,嫌命長了用這種極端的逃命方式。
當時霍華德·茨密希深陷萊斯·邁卡維安的幻術封鎖之中,就算逃出四十碼又能如何,落地後只剩下1%的血量,還要每五秒損失一次血量,如果不能得到及時的補充,不用別人動手,自己就死翹翹了。
蘇墨反倒覺得這技能挺不錯的。
霍華德·茨密希不敢用,但是蘇墨敢啊,他是玩家,揹包裡有藥劑。使用了這技能之後立刻就灌一瓶極品藥劑,然後就又是一條好漢。
最主要的是,這又是一個位移技能。
在別人為了一個位移技能苦苦拼搏的時候,蘇墨已經有點麻木了,一個接一個的來,你們煩不煩啊。
猩紅收割——吸收範圍內的生命體血量,以恢復自身的生命值,技能使用完成後將獲得一個綜合實力降低30%的負面狀態,持續三十分鐘,冷卻12小時。
大部分的吸血鬼都有吸血屬性,但是這個技能卻是茨密希家獨有的招牌技能。
這也是霍華德·茨密希的傳承寶石,和其他吸血鬼掉落的傳承寶石,區別最大的地方。
吸血,然後降低實力,當時如果不是霍華德·茨密希吸走了萊斯身上的光明之力,即便是降低30%的實力,他其實依舊
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