第17章 玩家持續作死第一次系統維護
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家搞事情寧榮榮只覺得無比的幸福。
但想要這樣的幸福持續下去,她還需要努力一下。
寧榮榮坐在沙發上沉思,開始回憶自己從前玩過的那些網遊,她十幾歲了,那都是十幾年前的事情了,確實要慢慢想。
“玩家想屠殺npc,這個簡單,直接把宗門的人設定成不可攻擊的綠名。
其他所有人設定成npc主動攻擊玩家才可以攻擊的中立黃名,除了紅名怪物和敵人外,玩家不可以對Npc發動攻擊。”不能攻擊不就解決了?
至於拿東西,這個直接發系統公告。
真實遊戲除了玩家打怪做生意交易獲取的物資,擅自拿取npc的物品相當於小偷扣除大量好感度聲望,過低直接關小黑屋見解決了。
當然,後續可能需要殺雞儆猴。
至於玩家找死各種高空彈跳實驗,這個只能提高死亡懲罰,增加復活冷卻時間。
都真實度百分百完全還原玄幻位面了,和現實世界一樣不能偷東西死亡也懲罰大這很合理吧?
三項新規則足以解決目前的問題,不可攻擊,看你怎麼殺npc?
偷竊懲罰加重,敢搞事情封號吧你!
死亡懲罰提升好久才能復活,想玩遊戲就安分守己重視自己的命!
雖然崩潰但寧榮榮也很理解,仔細回想,一下她從前那些有些中不餓也有做奇奇怪怪的舉動?
一天跳著跑來跑去各種騷操作上躥下跳,大概若是那些npc有智商,也會這麼崩潰覺得她是瘋子在搞事情吧?
畢竟遊戲嘛,玩的開心就好,寧榮榮在心裡默默給自己玩壞的遊戲道歉。
好吧,是我不好,果然刀子切到自己才是最疼的。
把大大小小的規則都設定好了又檢查了一遍,她才舒了口氣:“接下來還有職業規劃,一般是法師射手戰士刺客四大基礎職業。
額,要有職業導師負責轉職和教授技能的吧?”
她上哪裡去找啊?腦殼疼。
系統:“宿主,積分夠了可以開啟系統商城,裡面有可以賦予屬效能力的自定義npc,您可以兌換了當做職業導師。”
寧榮榮還沒注意自己的積分,全息網遊系統的積分是系統宿主五五分成,玩家每日登陸和活躍都能獲得積分,對遊戲的熱愛度也能有少量積分。
目前後臺顯示她擁有600積分,100個玩家8天時間,再五五分,差不多。
寧榮榮開啟商城一看,就寥寥一行四個商品,倒是挺好找。
“我看看,自定義npc100積分一個,擁有正常人類的感情和智慧,倒是不貴,可是商城裡解鎖的商品怎麼這麼少?”
系統解釋:“隨著遊戲熱度和宿主累計獲取的積分提升,商城會逐漸開放更多的商品,系統也能升級擁有更多功能。”
“哎?系統也能擁有更多功能?比如呢?”她有些好奇。
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