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相對木行功法,程頤還是更熟悉土行,順理成章地,他選擇了先試試修行土行功法。
坐在冰涼的地板上,程頤左腳放在右腿膝蓋上,右腳放在左腿膝蓋上,雙手交叉放於腿間,擺出了一個奇怪的姿勢。要不是有健體節點強化了柔韌性,他做這個動作得痛死。
“按照功法裡說的話,這個動作應該是修煉土行功法最有效的姿勢了。”
夜視強化後,程頤本就優異的記憶力更加得到強化,雖然只看了功法一兩遍,但已經差不多記下來了。
承起於關元穴,上貫太陽神經從,下通足三里穴,抱守氣海,心血源源不斷,內氣綿綿不絕。
程頤本來就想試一試,沒想到這麼一練就是一個多小時,回過神來已經是早晨五點二十分了,清晨的微光已經透入窗簾,灑在房間的地板上,寧靜安逸。
但程頤可不寧靜,演武會還有半小時就開始了,現在要是不快趕過去,怕是要遲到了。
躺入遊戲艙前,程頤仔細感受了一下身體的變化,變化不太大,但是精神狀態倒是相當好。這也正常,古武的功法本就講究水磨功夫,天賦一般的人想要把一門功法修至小成,就算是最基礎的五行功法,也起碼得花個一年半載的功夫。程頤僅僅修行了一個多小時,要是能明顯感覺出變化,那讓那些武學奇才的面子往哪擱?
不過,程頤這次的修煉至少證明了,遊戲裡的功法是真的有效果的,他之前那奇異的感受就是證明。
“應該不是我睡著了,感覺似乎有點不太一樣。”
如果遊戲內的功法都是真的的話,那......
程頤瞬間想到了四種可能性:
第一種,功法是真的,世界上真的有武功這種修煉方法,遊戲策劃直接給它搬進遊戲裡了。程頤感覺這種可能性還是蠻大的,主要是因為他想到的其它可能性一個比一個玄幻。
第二種,遊戲世界其實都是真實的世界。這種可能性還能再分成兩類,一類是因為遊戲存在所以遊戲世界真實,另一種是因為世界真實存在所以產生遊戲。
如果是前一種可能性,那就太抽象了,這也就是說所有遊戲都有屬於它自己的世界,不管是這個真實的遊戲還是以前那些普通遊戲,裡面每一個生命都是鮮活的。程頤第一個就否定了這種可能。
後者就正常許多了(相對前者),這說明遊戲中的世界都是真實的,是本來就存在的,遊戲艙不過是一扇聯通現實和遊戲都門。如果是這樣的話,那遊戲公司的身份就很難不讓人懷疑了,搞不好就是外星人。但不管怎樣說,想到這種可能性後,程頤不由自主的想起了自己在遊戲中殺死的生靈,心裡莫名一緊。
第三種,就是程頤感覺出錯了,其實功法根本就沒有用。
第四種,也是最離譜的一種,功法是虛幻的,遊戲是虛幻的,甚至連程頤本身都是從來不曾存在過的。他就是洛,沒有穿越,沒有覺醒,這一切都是血魘詭巫的幻術罷了。
程頤,或者說洛,清楚的記得,自己在“穿越”前,正在血魘詭巫留下的遺蹟裡,觸碰到了那枚血色晶體,那或許正是血魘詭巫留下的後手。
根據程頤的瞭解,血魘詭巫最擅長的能力有三,幻術、血肉復生以及各類法術。作為魔紋世界數百年前的大佬,血魘詭巫的能力已經跟不上時代了,不是說不強,而是學習成本太高,遠不如魔紋方便。
因為血肉復生能力的存在,程頤毫不懷疑血魘詭巫給自己準備了復活的後手。說不定現在血魘詭巫已經套上自己的身體復活完成了,而自己的靈魂則被他抓住,放入幻境中給他提供源源不斷的靈魂能量。
就像著名的缸中大腦理論一樣。
“真的有人可以用幻術模擬出這麼真實的世界嗎?
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