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度提高防禦。

耐久力決定防禦、體力、自愈力和生命上限等,在沒有別的能力加持的情況下大概就是每點耐久力10點生命值。

感知力就是字面意思,但值得一提的是感知力越強,反應能力和視力也會相應得到提高,而且感知力還有利於魔法元素的感知,可以減少法力消耗提高施法速度。總的來說是一個不管什麼型別的角色都有需求的屬性。介紹還說現實中如果感知能力強於遊戲角色的話也會對角色的感知力提供不在面板上顯示的加持,不過估計基本上沒多少人做得到。

精神力則決定法力值、魔力、思維速度等,是施法的必備屬性,其中,思維速度和腦容量同樣也會受到本體的增幅。

程頤看著那三道魔紋嘖嘖稱奇,這幾道魔紋可以說是他印象最深的魔紋了,韌皮是他獲得的第一道魔紋,生生不息是他獲得的第一道中級魔紋,而怒血是他從血魘秘典殘頁中習得的,是他從普通冒險者中崛起的關鍵。

可惜其它魔紋似乎被系統平衡掉了,連生生不息也不是完整版,這意味著他的魔紋槽位將暫時缺少一個。

順帶一提,正常來說,一個人身上只能同時存在一定數量的魔紋,大概就是低、中、高三級的魔紋各一道,在使用魔紋的過程中,會逐步吸收魔紋,最終魔紋會在面板表面徹底消失,但力量會永久存在。怒血就是完全被吸收的魔紋。至於另外幾道為什麼沒被吸收,那就得問遊戲策劃了。

而殘缺的魔紋是無法被徹底吸收的,想要恢復這槽位,一般只有兩個辦法,一是用特殊的方法將殘缺魔紋洗掉,二是以更高明的手法將其補全。程頤自認憑藉自己的能力,未嘗不可以修復這魔紋,只是差了些材料,也不知道遊戲裡能不能找得到。

系統商城中,商品琳琅滿目,但目前僅限於科技產品和日常用品,從一遊戲幣兩升的礦泉水到幾千上萬遊戲幣一發彈藥的電磁軌道炮,甚至連飛機坦克之類的也有賣,價格自然也是貴的離譜。除此之外,還可以花費遊戲幣定製裝備,僅限於科技類和普通的冷兵器,但可能會附加一些額外的效果。

而新手自帶的兩百遊戲幣,只夠買把功能一般的手槍,而且子彈還得省著用。不過程頤基本也不需要這些,他決定繼承前世優良傳統,以怒血魔紋為核心,防禦生命拉滿,和別人互相刮痧。

接著,程頤把角色名隱藏了——這遊戲自動設定實名上網,還不知道怎麼改名,程頤的本體和遊戲身體差別太大,容易讓人懷疑,要是被別人發現自己有另一個人生的記憶就麻煩了。

雖然程頤也不知道有什麼麻煩,但是下意識地就要隱藏。

小說裡不都這麼寫嘛。

本來程頤還想進入遊戲看看的,但鑑於自己午飯還沒吃,就先下線了。

程頤走出遊戲艙,腦中還有穿越般的不真實感,短短一個上午,他已經兩次有了這種感覺,不禁有些唏噓。

因為急於進入遊戲,程頤隨便做了一盤西蘭花和一盤青椒炒肉,草草吃了個午飯,剩下的半盤青椒炒肉拿保鮮膜處理一下還能留到晚飯吃。這對遊戲的熱愛倒是更像程頤自己一些。

吃完飯後,程頤也沒立刻鑽進遊戲艙,吃完飯就躺著對身體不好。他先是穿了件衣服出門繞小區走了兩圈,又慢跑了兩圈,回家後又做了兩組俯臥撐,出了一身熱汗。

拿毛巾擦拭身體後,程頤躺入遊戲艙。

【遊戲啟動中...】

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基礎設定章。

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