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農民的攻擊較低,草叉也沒長槍長,民兵的殺傷要比農民強上幾分,草叉也換成了和徐來一模一樣的簡易長槍。
農民和民兵雖然等階低,但他們卻都是近戰兵種,殺傷並不會比2階的見習射手小多少。
最關鍵的是,在蘇雅的帶領下,農民領袖特效能夠增加攻防速三大屬性各1點,還額外提升10點士氣。
這10點士氣一加,再有徐來的領導術和寶物,農民們計程車氣已經高達78點,妥妥的高士氣,攻防速又再增加5%。
另外別忘了,徐來還有中級進攻術的專精呢,那可是能夠提升全軍20%近戰攻擊能力的強力技能。
有這麼多加成在,農民和民兵又都是各大陣營之中屬性較高的0階和1階,就是把他們直接拉出來和2階的骷髏勇士對戰也不吃虧。
如今他們更是單方面的屠殺,每一槍刺出,幾乎必有一個骷髏殞命。
更厲害的是徐來這裡,高達12點力量的他,攻擊力並不遜色正規的1階兵或者2階的骷髏勇士。
有了中級進攻術加成,還有1級的長杆武器技能,能夠增幅8%-10%的操控和殺傷,攻擊力甚至超過了注重防禦的3階骷髏戰士,可以和有初級箭術加成的3階射手相比了。
因此,徐來幾乎看都不看那些送死的骷髏,專找骷髏兵,骷髏勇士這種1,2階骷髏殺,一槍一個,捅了大概七八個之後,身後的射手身上也是金光一閃。
此時柵欄前的各種骷髏數量已經不多,但依然有二三十個,更別說慢悠悠,也即將晃到柵欄前的殭屍和行屍們。
顯然戰鬥並沒有結束,戰鬥結算的光芒也不應該落下。
徐來回頭一看,果然不是什麼戰鬥結算,而是在中級進攻術的影響下,他親自殺死了7個骷髏兵和骷髏勇士後,士氣被臨時增加到了75點,觸發了高士氣而已。
高士氣的效果也在徐來和蘇雅的身上起到了效果,徐來感覺身體裡又多了一份力氣,捅出去的槍也變得更快更加有力。
他清理骷髏的速度就明顯超過了身邊的民兵,也就比蘇雅稍微慢了一些,哪怕對方並沒有長杆武器這個技能。
在他們的合力掃蕩下,所剩不多的骷髏已經不成氣候,骷髏兵和勇士更是被早早殺光,剩下一些幾乎毫無攻擊能力的骷髏,連對柵欄進行破壞的能力都沒有。
身後的射手,早已調轉方向,把箭矢扔給了那些不斷靠近的行屍。
行屍們在法術的作用下,艱難的挪動著步伐,藉著骷髏的掩護,總算是慢慢靠近了柵欄。
而此時的農民身上,卻是也和射手們一樣,爆發出了一陣金色的光芒。
徐來望了一眼,果然在徐來不斷的擊殺下,農民計程車氣也再度發生了變化。
“士氣高昂:攻擊,防禦,移動速度,攻擊速度增加10%”
農民和民兵的攻防再次獲得提升,而且還額外多了一個攻擊速度的加成。
也就農民們的敏捷太低,原本的攻擊速度就極為緩慢,提升了這10%後,表現的也不是很明顯。
不過也沒關係,徐來估算了下,農民們計程車氣應該是進入了90點後變成高昂狀態的,也就是說,只要他再親自擊殺9個敵人,射手們也能進入士氣高昂的狀態。
然而柵欄面前就只剩三隻可憐的小骷髏,徐來連忙下令讓所有人停止攻擊,可即便如此,一直到行屍靠近過來也還差了6個人頭。
行屍2階,殭屍3階,他們的速度雖然是個致命弱點,但只要一靠近就會發現,它們的攻防屬性是遠超自身當前等階的。
徐來經過高士氣增幅的長槍刺出去,別說殭屍了,連行屍都只能扎穿一個槍頭的距離,要是刺的殭屍,槍頭僅僅只能夠扎
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