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上控制馬匹的時間,十秒鐘左右能射出一輪箭矢就算好的。
十輪箭就要近2分鐘,算上那麼一兩箭失誤的話,2分鐘算上徐來也就能殺個30只左右。
要是一直保持這樣的節奏,壓力倒也不大,但即便遊騎兵的弓沒有長弓手的硬,他們一邊還要控制戰馬,兩相抵消的話,體力消耗和長弓手差別不大。
滿負荷的射個3分鐘左右,他們總歸還是要歇一歇胳膊的,幸好他們胯下的坐騎不用歇,即便停射一會也不會被追上。
徐來體質15點,體力驚人的同時,恢復速度也驚人。
每當他覺得胳膊痠疼時,只要放下一會,半分鐘不用就又可以舉弓開射。
射死了十幾只洞穴人後,徐來不出意外的也提升到了3級的遠端武器技能。
不止於遠端武器,因為是騎射的關係,徐來的騎術也猛增的厲害,比遠端武器都還提前進入了3級。
3級騎術讓徐來對馬匹的控制力更強,衝刺技能之外還多了一個騎射的被動技能,馬上射擊獲得15%的命中率修正。
遠端武器則多了一個拋射技能,效果和長弓手的差不多,徐來也不太愛用。
倒是騎射的命中率修正,讓徐來很快就嚐到了甜頭。
洞穴人越追數量越少,死於徐來箭下的,附近一大片的洞穴人還要降低1點士氣。
本來洞穴人處於一直捱打,不能還手的狀態,士氣就持續低迷,大量死傷後,士氣早已崩潰到底。
不過徐來也不是第一次把敵人打到士氣崩潰了,這種狀態是什麼樣,他早就知道。
“士氣崩潰”:攻擊,防禦,速度降低20%,每分鐘有20%的機率潰逃(累積疊加)。
士氣崩潰之後,敵人不會立刻潰逃,而是邊打邊跑,不過也就最多撐5分鐘,5分鐘後百分百機率潰逃。
徐來現在面對的,就是這種情況。
之前洞穴人一窩蜂的擠在一起,現在衝的衝,逃的逃,再加上被徐來他們射死了好幾百只,洞穴人的隊伍明顯稀疏了起來。
沒升級之前,徐來的命中率已經被遊騎兵們趕超,有了騎射修正和3級遠端武器之後,徐來的命中率又慢慢的恢復了起來。
洞穴人潰不成軍,前方的蘇雅也不再逃跑,甚至還把之前跑遠的伐木工人們一塊喊了過來。
洞穴人屬性本就差,士氣一崩潰,跑都跑不動,它們甚至打都不願意打,就背對著農民們挨叉子。
奈何這些洞穴人也是朝自家山洞潰逃,被徐來等人堵住洞口,一個都沒逃了,被全殲在山洞之內。
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