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踩影(消耗10點影力閃爍至10米+100%敏捷範圍內的任意一處陰影中,若踩中生物單位身後的陰影,該單位將陷入恐懼狀態,恐懼狀態下敏捷減少99%,施放法術有極高機率反噬)
地獄之門(標記一個單位,三秒後引爆標記,傷害為三秒內你對其造成傷害總和的100%穿刺傷害,該技能每天只能使用三次)
影遁(消耗最大影力值的一半遁入深層陰影,敏捷+1000%,攻擊或被攻擊時該狀態消失)】
【您習得被動技能噬影(當處於陰影狀態下您的影力上限會緩慢增加,效率為1%最大影力值\/日)
被動技能汲影(當處於陰影狀態下您的影力會疾速恢復,效率為1%最大影力值\/秒,脫戰狀態下增加為2%)
被動技能影中施法(你可以在影子裡釋放法術,但消耗會增加)
核心技能茫茫幽霧(消耗50點影力展開一片10米+100%智力範圍的陰影之霧領域,陰影之霧能作為部分技能的承載體,且本身擁有特殊的性質。領域範圍內的單位將處於驚悸狀態:受到負面狀態的機率增加。而您將獲得明靈狀態:當您在該領域內釋放法術時,施加負面狀態的機率大幅提高)
被動技能影法術(您施展的法術並非常規法術,目前解鎖八種特性)
幽水:水系法術有30%的機率造成蝕骨(劇烈疼痛,輕則影響行動,重則昏厥)
鬼火:火系法術有30%的機率造成虛弱(五維削弱30%)
妖木:木系法術有30%的機率造成中毒(毒素不同效果不同,且無法常規驅散)
冥土:土系法術有30%的機率造成落魄(喪失戰鬥意志,重則喪失生存意志)
髒雷:雷系法術有30%的機率造成銷魂(破壞身體組織且會麻痺單位,使其感到愉悅)
陰風:風系法術有30%的機率造成失衡(身體失去控制)
臻冰:冰系法術有30%的機率造成失溫(體溫剝奪)
近戰法·兇兵:使用武器擊中敵人時有10%機率造成肌體壞死(無法常規治療,斷肢)】
【傳承內所有法術您皆可學習,因此不額外提供,具體法術模型請您根據自身需求構建】
【您習得被動技能夜之君王(夜晚你的實力會獲得0~500%增幅,午夜5分鐘內達到最高,並解鎖技能影之巨人:召喚一尊身高百米的巨人,巨人擁有您的所有技能且實力為您當前實力的200%,技能單獨計算冷卻,但白日您的實力將削弱0~50%)
全武器掌握→全武器精通(您能熟練使用所有武器,程度等同於十年苦修)
升龍(消耗20點影力潛入陰影,選取一個處在10+100%力量值範圍內的敵人瞬移至其身下,下一次攻擊變成衝鋒且造成200%力量值加成的額外物理傷害)
疾影斬(消耗20點影力,你的攻擊將附著100%的額外敏捷傷害,持續5分鐘)】
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