第125章 欲哭無淚
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是廠長的功勞!”
頓時,一片阿諛奉承之聲。
“正如我之前說的那樣,我出主意,你們出技術,這不是誇大其詞。”
方榮擺了擺手,又補充了一句:“但還是有幾處缺陷,請諸位加以修正。”
其他人聞言,也都收斂了笑聲。
一個個都是側耳傾聽起來。
“什麼?”
“我剛才一按,就感覺到了一絲延遲。根據我的經驗,這種延時並不是很平穩,時而快速,時而緩慢,我覺得這一點需要去完善。”
技術人員紛紛點頭,表示明白。
方榮接著道:“另外,還要注意騰挪和方位的把握,哪怕是在半空中,角色也要能夠自由的從左到右,從右到左,從上到下。”
方榮話音剛落,立刻就有幾個人舉起了手:“廠長,我能不能問一下?”
“那是自然,有什麼問題都可以問,有什麼想說的儘管說。”
方榮一直以來,都是以多問為原則。
男子點了點頭,小心翼翼地問了一句:“我在考慮,角色可以在半空中左轉右轉,會不會違反了物理規律,會不會違反了人們的常識,會不會讓玩家產生不適感?”
方榮呵呵一聲。
他還真沒有想過,這些人竟然還有這種顧慮。
在他看來,這就是一種違揹物理規律的自然現象。
在未來,很多熱門的遊戲都不需要考慮這些細節,只需要提升玩家的遊戲體驗就行了。
他還記得 StEAm裡有一個叫做“地下生存”的遊戲。
一名男子用一把鐵鍬,吊在一塊巨石上,一步步地飛向天空。
若要深究。
這有很多不合常理的地方。
那隻鍋怎麼沒破?
這傢伙這麼拼命地掄著鐵鍬,難道就不怕累?
他不小心從那麼高的地方跌落,怎麼還沒死呢?
為何他站在半山腰,卻沒有倒下?
怎麼到了宇宙中,他就不會缺氧了?
有沒有人提出這樣的問題?
就算有,他們也是這麼做的。
這個遊戲,就是要克服一切,將自己送入宇宙。
那就是裝逼。
至於物理學和數學,那就不是重點了。
最關鍵的,還是這款遊戲的樂趣。
也許在這款遊戲中,只有一個最基本的物理學原理,那就是往上爬,重力會變弱。
所以,他才會跳得更高。
方榮回答了他的問題:“沒有!有些遊戲,其自身就是超越理智的,超越理智的目標,也是以娛樂為目標,此即為其本性。因此,不管有沒有違反物理規律,大家只要牢記一點就好,那就是玩得開心!為此,可以捨棄所有!當然,若是牛頓提出異議,我會向他說明情況。”
這話一出,大家都被這位廠長給逗得哈哈大笑起來。
“是!你放心,這兩件事,我們馬上就去辦!”
“先別急!”
就在大家都要掉頭回去幹活的時候,方榮突然開口說道:“還有,你們要小心,前面兩道關卡都太簡單了。”
所有人都有種欲哭無淚的感覺,他們自己打遊戲的時候,也不知道有多難!
若是方榮能夠聽到他們心中所想,恐怕就不會驚訝了。
他們從來沒有用過電腦,也不知道該怎麼用。
方榮一邊說著,一邊從身上取出一張畫卷:“另外,在鍵盤上加兩個插槽,這樣就更好控制了。”
不少人忍不住開口詢問:“幹嘛要弄成兩個?”
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