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、技能強度,怪物強弱等。
因此,我們在接下來的遊戲中對重點對這四個方面進行了最佳化:
1.推出了許多新裝備,刪除或調整了過強或過弱的現有裝備,目的是為玩家提供更多適合個性化裝備走向;
2.調整了怪物的強度和獎勵,一方面緩解新手玩家在前期升級壓力,從而讓更多新人可以更快的邁出新手村;二是調整怪物ai,以免讓更多高階玩家因為高階怪物高等ai倒在升級不便;三是增加遊戲的趣味性和任務量獲得更多選擇。增加一定高階任務的難度,讓玩家更加充分享受遊戲的樂趣而不是除了刷怪就是刷怪;
3.重做了部分技能系統,冷門的技能得到增強,過熱的技能得到削弱,並且增加了很多有趣的技能。
4.調整了職業技能,確保每個職業技能都能具備一個明顯的、有針對性的用途。
二.本次版本更新內容
我們已根據玩家的反饋,對部分裝備和職業包括部分以啟用的隱藏職業進行平衡性調整,並且新增新的戰鬥模式,更新的版本中您將體驗到更加愉快的對戰。
平衡性什麼天天再整,論壇每天都可以看到有人罵這個imba那個imba,另外這次做出調整之中還有已啟用的隱藏職業,要知道之前版本里沒有隱藏職業什麼事情。
這個倒是吸引了我的興趣,立刻點開來看一下——
暗影刺客——
【閃擊陷阱】延遲時間從1.5秒増2秒,在pk場之中,閃擊陷阱儲存數最多不多於5個。
紫靈法師——
【劇毒迷霧】施放範圍減少13%
【死亡毒液】每次疊加的傷害為第一次數值的2%疊加,而不是繼續同等數值的次序疊加。
【劇毒榴彈】飛行距離增加15%
魔劍士——
【魔力增幅】魔法技能透過的增幅資料從15%提升至30%。
【戰力暴漲】額外傷害不再作用於召喚獸、戰寵與坐騎包括魔獸坐騎。
嗜血者——
怒氣條刪除,【戰鬥狂怒】的技能效果將會以一個疊加的圖示來顯示。
………………
除了搞平衡性之外,另外新增新的戰鬥模式,我看這個戰鬥模式的名字就是——極限突破!
極限突破,一個全新的設定也是一個嶄新的境界,系統宣稱獲得‘極限突破’需要的條件有兩個,第一:150級,第二:力量屏障突破者。系統還稱還有達到150級的玩家,將會同100級一樣獲得隱藏實力增加,當然這是所有人都有的,另外如果極限突破兩個條件的玩家在150級將會進入‘靈魂爆發境界’,進入這個境界才有獲得極限突破的資格。
系統沒說獲得方法。
看完後關掉電腦,又坐了十分鐘後到站了,下地鐵後打的開向火舞火鳳家,我倒是很想見識下像她們那麼有錢的人,房子會是什麼樣子的!
二十分鐘後到達,一看,果然沒有令我們失望,一件非常大別墅,別墅內游泳池,體育場等設施一應俱全,裡面兩個保安,一個清潔工,一個花草修剪工,見這對姐妹花回來,一個4o多歲的大姐跑出來迎接:
“兩位小姐,你終於回來了!這位兩位是?”這位大姐看向我和龍欣。
火鳳一把摟住我肩膀:“張阿姨,這位是我男朋友在學院裡認識,另外這位是他的妹妹!”火舞則笑著點了點頭!
張阿姨:“是嗎?那太好了!”
火舞問道:“老媽在嗎?”
張阿姨笑道:“在當然在,我這就帶你們進去!”
於是那位張阿姨便在前面帶路,進到別墅裡面之後,我和龍欣便再次感嘆起來,這客廳
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