第13章 設計師病的不輕!
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需要先把自己彈出去一點,然後利用榔頭甩起來勾住樹枝作為支點甩上去。
寅哥滑鼠一掄在墊子上畫了個半圓,在力的作用下水缸彈出,接著滑鼠勾勒半圓,光頭男在空中劃了個優美的弧度——
咔!
突然,水缸在與樹枝平齊的空中與末端突出的一節枝丫碰在一起,徑直被彈了下來。
“啊呀!”
寅哥神色一凜,“我怎麼被拍下來了。”
跨越樹枝不難,需要計算清楚罐子被彈起時的軌跡和落點。
反覆嘗試幾次,寅哥順利透過。
他剛想口嗨兩句,卻發現了橫在眼前的岩石山。
山坡甚是陡峭,每隔一段距離就會出現一些奇怪的東西,鐵架子,船槳,酒桶...各種奇怪的東西。
遠遠望去就像是一堆垃圾素材堆砌的抽象山脈。
他回頭看了看矮樹。
那算什麼?
陡山才是正式關卡?
寅哥眼皮一跳,看了看手中榔頭,內心升起一種不好的預感。
雖有疑慮,但他手上動作一直沒停。
陡山前有個比樹高的小山坡,這才是新手試金石,順利登上山坡寅哥懸著的心放鬆下來。
【重新開始比開始更難。如果你還沒有準備好,比如你已經度過了糟糕的一天,那麼你將要經歷的事情可能太多了。你可以自由來去,我一直在這。】
“嘛玩意?”
對於這類耽誤時間的旁白,寅哥一向直接跳過。
他揚起榔頭望著眼前的垃圾山,“這也沒有那麼難嘛,弟弟。”
“只要熟練掌握掄榔頭的角度,爬山不是輕輕鬆鬆。”
短暫的成功麻痺了寅哥的警惕性。
“除了只用滑鼠操作有點不適應,也就那回...”
連續攀登三四個陡峭的巖壁,寅哥剛欲膨脹,手中滑鼠掄起的幅度微微大了一點,光頭男瞬間直線墜落回到地面。
“艾瑪!!”
寅哥身體一滯!
【噢哦,你退步了很多哦。這真是一次深刻的挫折,一次重拳啊。】
“別狗叫。”
寅哥不服氣的回嘴。
觀眾這幾天見識過太多嘴硬的主播被打臉,早已見怪不怪,一個個在彈幕上幸災樂禍:
‘哎呦,泥垢辣麼大聲幹什麼?’
‘我有點愛上靈境的遊戲了,它打臉從不耽擱。’
‘旁白怎麼感覺賤兮兮的呢?’
‘回家的誘惑這麼大?這樣猴急猴燎?’
‘話撂這了,主播半小時必猿形畢露!’
‘《關於我離家出走卻走不出家門口那檔事》’
剛剛的留白讓寅哥心裡毛毛的,他沒在意,繼續揚著榔頭興致勃勃的在垃圾山上開墾。
這個設計師玩魔法攻擊那套有一手的。
心裡雖這麼想,但寅哥完全沒在意這點小小的魔法攻擊。
此時的他還不知道,自己將要遭受怎樣一場瘋狂折磨之旅。
......
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