第132章 機魂大悅!機魂不悅!機魂混亂!!(1.2w字)
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莫名的不安。
“就是,就是!”
主策沈雲峰在一旁附和:“肖主管怕不是對被靈境有ptSd,不到二百人的規模即使再翻一倍也翻不出什麼浪花。”
“靈境能從魔都交流賽脫穎而出,很大程度上依賴了海外銷量,最近幾屆的比賽,海外銷量的影響力微乎其微。”
說這話,基本上是放棄了海外市場。
專門做國內特供。
當然,這也是國內一眾廠商的共識。
“我們《飛劍問道》請來了國內最知名的金牌編劇,原創白金作者西紅柿現場指導,全國武指......我不覺得輸給靈境。”
能在大廠做主策的那個不是天之驕子,誰心中沒點傲氣。
在沈雲峰看來,肖宏儒不過是想抬高靈境的水平,間接提升他們天遊的含金量。
畢竟。
輸給全國冠軍,不冤。
“也許吧。”
肖宏儒也是老人精了,怎能不懂沈雲峰話裡話外的嘲諷。
他也不惱。
淡淡道:“日後,你們會知道今天的靈境開啟了怎樣一個潘多拉魔盒。”
“哈哈哈~”
他笑的十分灑脫:“說不定我們這些從業者還要感謝它給遊戲圈帶來了更加繁榮的生態。”
可以預想——
未來的射擊遊戲市場,將會出現五花八門的二代FpS射擊遊戲。
寫實風,機甲風,動畫風,甚至畫素風......各類畫風層出不窮!
網遊,端遊,手遊,甚至VR虛擬遊戲......
角色扮演,沙盒,mobA,肉鴿......
都可以採用類似的創意。
猶如開啟了潘多拉魔盒,將整個遊戲圈的豐富程度拔高了一個度!
而這些,都源自《戰地》誕生的今天衍生的思路!
想到這些!
肖宏儒面色有些紅潤,小心臟都砰砰砰的跳個不停。
他再也忍不住了。
起身就打算前往靈境後室。
他要拜訪一下靈境的設計師團隊。
達者為先。
能夠跨時代的開創二代FpS射擊遊戲的團隊,配得上一切的讚譽與榮譽。
“哎,肖主管你這是...”
黃震東關切問道,他以為肖宏儒生氣了。
“哦。”
肖宏儒停下腳步,“遊戲上線,我的職責就完成了,現在我打算去見見老朋友。”
說完,拂袖離開。
琳琅天上和當初的天遊類似,屬於超高配版本。
不會犯錯,中規中矩,cpI漂亮,投資者滿意。
但想取得一些榮譽,走出去,在海外闖蕩,還差的很遠。
無他。
企業文化中沒有孤注一擲,破釜沉舟,一把梭哈的決心,萬事都留有餘地,都找好了後路。
過於安逸,而忽略了近些年從一眾對手中野蠻廝殺出來的年輕遊戲小廠,忽略了他們的野心,也忽略了他們的能力。
這是大趨勢。
新世界總歸是要讓給年輕人的。
......
另一邊。
寅哥坐在主舞臺最前排抓心撓肝。
《戰地》序章展現出的東西讓他非常心動。
他想開炮!
狠狠的開炮!
距離遊戲正式上線還有一個多小時。
他這會坐立難安!
“你好...”
正當寅哥抓狂之際,身後有人拍了拍他。
“謝謝,不需哈。”
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