第188章 瘋了!現象級!
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境號的銷量他不敢想,盤子就那麼大,靈境拿的多,鵝廠利潤空間就會被擠壓。
惡性迴圈的結果最終一定會傳導到他這裡。
“哎~~”
黃仁安長嘆一口氣,他忽然覺得靈境成為了一座不可逾越的大山,無可撼動。
明明兩年前還是快要經營不下去的小工作室,咋就發展的這麼猛呢?
我該怎麼做才能讓靈境擴張的影響降到最低?
黃仁安絞盡腦汁也想不到合適的應對方式。
畢竟,他只是一個硬體部門的部長,還因為過往的汙點沒有多少話語權。
根本提不到多麼大聲量的建議,就算提出來也不可能被採納。
比如建議現在減少產量,避免到時庫存積壓,上面一定覺得他瘋了,資本哪有不擴張的?
“都怪遊戲部門,當初若是在全國賽上戰勝靈境,何至於此啊!”
“靈境...靈境......”
黃仁安頹了。
但以上原因只是影響到了他的心態,最讓不能接受的是他自己似乎有點上癮了...
從接入倉走出,他一直強迫自己考慮公司的未來。
這是轉移注意力最好的方式,可是餘光一瞄旁邊的bt仿生接入倉,思緒就會陷入【踏入虛空】這一關卡。
無論是遊戲內天馬行空的構景,還是bt擬人化的角色塑造,都讓他難以忘懷。
特別是掏空山體在其內部打造巨型流水線的創意,每每想到那一個又一個足足有bt那麼巨大的機械臂運作在流水線上,運輸著堪比小籃球場那麼巨大的鋼板,身為巨物愛好者的他直接原地高潮。
那種彷彿置身於愛麗絲夢遊仙境中一般的感覺,讓他流連忘返。
特別是一些流水線,巨型板塊與板塊之間的銜接,需要他巧妙蹬壁,利用時間差來跳過去,難度剛剛好,懵逼不傷腦。
即使迷路,也能透過敵方兵強兵重新整理點找到正確路。
這是他發現的一個小技巧,非常實用。
特別是最後與bt會合前的巨型模擬生態圈那段建築翻天覆地的銜接,跳躍,直到一點點跳躍到最高峰,見到山頂生態圈的風景,內心的成就感達到了巔峰。
黃仁安不像主播那樣需要照顧觀眾情緒,要一邊操作一邊解說,速度比主播快不少。
恰好此時!
在他內心自信心爆棚的時候,ash發來挑戰。
遊戲戛然而止。
防沉迷時間到。
和其他玩家一樣,在最關鍵的節點時間到了。
而且,稍稍研究下就會發現。
無論玩家在那個時間點被防沉迷強制下線,當前場景都有吸引著他們次日繼續玩下去的點。
像極了讀者看小說的時候,文末作者留了勾子,期待感瞬間上來,看不到次日的更新抓心撓肝一樣渾身不自在。
而《泰坦隕落2》遍地類似的勾子,勾著玩家的魂,讓他們次日解禁時間一到迫不及待的想要衝進遊戲繼續昨日的內容奮戰。
不給其他遊戲任何可乘之機。
這恰恰也是被海外大廠評為現象級遊戲的原因之一,滿身勾人勾子的遊戲怎麼比?
其他玩家在通關當前遊戲前,完全不會考慮其他遊戲,甚至,一遍不過癮還要調整難度再來一遍,其他遊戲銷量怎能上去。
其他遊戲若是沒有特別勾人情緒的點,玩家線上上衝浪被安利之後很可能被吸引過去成為潛在使用者。
和小說一樣,能讓讀者產生多大多久的期待感,決定了一本小說的上限,這邊是小白LV1作者和金番LV3+大神作者的區別。
放在遊戲圈,這種區別甚至
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