第167章 科樂美:我想當狗的時候誰也攔不住!
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他們好雲玩遊戲。
毫無疑問,無論是從直播的效果還是玩家親自上手體驗,《底特律》都做到了極致,全程都非常具備觀賞性。
再加上靈境整體對於細節上的把控,讓整個遊戲的可玩性大大提高。
乘著世界賽和虛擬遊戲變革的東風,全球玩家一同享受這場視覺盛宴,《底特律》的名號在圈子裡徹底火熱起來。
不少慕名而來的玩家專程買下來去感受下未來世界的科技,緩解了一些超前科技焦慮。
在一眾參賽作品中,像《底特律》這種從上到下全工序誠意滿滿作品在海選中就是一股清流。
不少親自感受過的玩家發自內心的認可這是當之無愧的第九藝術。
除了帶給他們震撼之外,還有更深沉的思考。
這也是陸離一直推崇的東西。
從一開始,他就奔著第九藝術的目標去打造。
可以說,從豬廠那邊得到的賣技術的錢幾乎全部投入到了《底特律》的製作中。
加上器材裝置和演員成本,堪稱靈境整個遊戲投入史上之最。
也是靈境全體成員參與制作週期最久的遊戲,沒有之一!
好在!
大傢伙的努力都沒有白費!
玩家在遊戲中投入的精力,路人觀眾對遊戲的讚譽,一浪接過一浪的熱搜......
這些都是對這段時間靈境所有人努力工作的嘉獎與認可。
當然!
除了這些精神上的獎勵之外,實打實的物質也少不了。
在遊戲發售的第二天晨會。
陸離大手一揮,將《底特律》首月銷售額的0.1%作為獎勵分發給每一位參與專案的員工。
頓時間,整個靈境充滿了快活的氣息。
......
一家歡喜多家愁。
“宮本,原人,井野,你們先別走。”
科樂美大阪分部。
晨會結束。
關於《底特律》的分析告一段落。
總負責人五條蘭仔將幾位市場部和宣發部門的幾位領導留下,其他人員揮手請走。
如今,底特律全球範圍內名聲大噪,頗有一騎絕塵摘得海外之王的氣勢,除了龍國本土之外,歐美,棒子,甚至霓虹當地都有著驕人的銷量資料。
若是其他遊戲有這種現象級的反響倒也無所謂。
偏偏!
底特律的遊戲型別不能說和科樂美《未來城市》別無二致,但主題撞得親媽見了都得仔細分辨一會。
底特律的遊戲背景是底特律,未來城市直接就在隔壁的加利福尼亞,同樣也是展示未來科技發展對於人類的影響。
但是創意上已經碾壓了《未來城市》這種著重‘科技對人類帶來便利的同時也帶來了隱患’超大型主題。
顯得科樂美的創意像個低能兒一樣。
都未來科技了,《未來城市》還在著重描述人與自然的衝突。
珠玉在前,原本有瑕疵的平替就顯得很小丑。
在海選開始之前,誰也沒想到竟然會有作品撞車撞得如此徹底。
科樂美總部一直在著重押寶決賽的虛擬遊戲,目前作品已經開發了一半有餘。
結果這邊傳來噩耗,這屆決賽科樂美很可能落選?
那我濃墨重彩準備的虛擬遊戲怎麼辦?
現在。
五條蘭仔留下市場部幾位負責人的目的就是商議對策。
今天不過是遊戲上線第二天。
他們當然還沒有輸。
儘管整個遊戲圈都在為底特律、GtA等熱門作品狂歡。
但是,狂
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