第152章 r星出品:《空洞騎士》,上線!
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經歷大筆賬款進賬,然後還沒捂熱又迅速被掏空的情況。
她整個人也被掏空了。
以至於很長一段時間,她對金錢都沒有概念。
一月時間,不加近一億的裝置,光遊戲製作就燒了兩個億,而且看樣子這個無底洞遠沒有被填滿的感覺。
還在大力燒錢。
然後就是預熱。
那麼大的成本都花出去了,也不心疼這點。
提前三個月《底特律》就開始在海內外進行預熱。
作為世界賽參賽作品,遊戲組委會對海選作品沒有時間限制,也沒有題材限制,你甚至可以做黃油。
主打一個自由開放。
也是最能出經典作品的時候。
有些遊戲公司,十年磨一劍。
在世界賽初選大放光彩,如《星露穀物語》,一個人,七年,所有的內容全部一個人完成,七年時間才做出了這麼一款名聲大噪的作品。
雖然之後無緣決賽。
但對於設計師來說已經足夠了。
因為這類作品的存在,無形中增加了競爭的難度。
人話就是更捲了!
所以陸離要動用一切資源來為銷量做鋪墊。
況且!
這裡面還有少量黃油作為競爭者。
如果不是這屆世界賽對於靈境意義重大。
得知這個訊息,陸離都打算讓小胖直接掏出他的繪製了六年的本子了。
滿滿的精華!
不過!
黃油能參賽,但能能進入多少國家的遊戲市場有待商榷。
至少像龍國,阿三還有一個歐美國家明令禁止黃油進入常規市場。
少了這些國家的玩家,僅憑海外一些允許黃油明目張膽的登陸的國家,玩家人數撐不起來遊戲銷量。
難得的世界賽名額,除非對自家黃油特別信心滿滿,不然不會輕易浪費掉這個名額。
可以說!
海選就是八仙過海,各顯神通的階段。
不掏出點真傢伙,指不定就被同行一悶棍就敲蒙了。
第一個月可能有點忙碌。
但是到了第二個月。
一切都變得有條不紊起來。
《底特律》的劇本已經構築完成。
負責人臉採集的演員們已經就位,正在專業導演的指揮下按照陸離的劇本進行動作和麵部表情捕捉。
陸離一邊為康納和一眾小配角配音,一邊關注著海內外的市場。
不出所料。
二代pFS射擊遊戲在引發遊戲圈的海嘯之後,各大工作室爭相投入其中,很快就有了成果。
不過讓陸離比較意外的是,第一個突破技術桎梏的竟然是白金之星。
一款《平凡之路2》直接宣佈他們正式成為二代FpS射擊遊戲俱樂部的一員。
緊接著。
豬廠《明日之後2》也成功佔據了海內外不少二射遊戲市場,遊戲發售僅半個月就收回了一半的技術成本。
著實在海外市場揚眉吐氣了一波。
隨後,海外幾家財大氣粗的遊戲大廠紛紛投放二射遊戲,證明自己在行業內的地位。
當然。
期間也有其他大廠,諸如鵝廠、仁天堂、V社等官宣正式進駐虛擬遊戲行業,不僅成立了虛擬遊戲部門,還研發了配套的虛擬遊戲接入倉裝置。
真·軟硬兼施。
陸離也想插一腳,期間讓高雨欣低調收購了一些硬體小廠,但沒有繼續動作,因為他現在還是技術小白。
但即便如此,他也不願意放棄這條萬億賽道,他有出色的虛擬遊戲製作技術,
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