第397章 《最後生還者2》VS《消逝的光芒》
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這時候頑皮狗橫插一腳,顯然是有備而來。
自打靈境在全球遊戲設計大賽上取得桂冠以來。
很少有遊戲工作室主動在虛擬遊戲領域挑戰靈境的權威。
就單從遊戲銷量而言。
虛擬遊戲領域靈境是當之無愧的銷量之王,行業領頭羊。
其遊戲中折射出來的設計理念讓諸多大廠受益良多。
越瞭解,越能清楚感知到靈境在這個細分領域的實力。
自然就不敢正面硬剛靈境。
畢竟做遊戲是奔著賺錢,奔著銷量去的,不是小孩子過家家。
如果和靈境遊戲上線時間撞車,有條件的大廠都會選擇暫避鋒芒。
晚一兩個月上線遊戲沒事。
被當成靈境的背景板就慘了,估計得被同行嘮一輩子。
所以,避讓靈境幾乎成為了行業內的潛規則。
如今有大廠不怕死敢於挑戰靈境的權威。
這是行業內的小巨震啊。
直接將遊戲行業的半壁江山都給吸引過來了。
《最後生還者2》宣傳片下,無數開發商或官方號或遊戲設計師私人號,都趕來一線吃瓜看戲。
同時也緊緊關注靈境的海外官方號。
一般頑皮狗這種行為在行業內會被認為是主動挑戰。
大家都期待靈境會不會接下。
當初頑皮狗和科樂美官宣時,靈境可是釋出過新遊戲預告片的。
......
“瞧瞧,這就叫專業。”
陸離將平板隨手丟在桌子上,笑呵呵的看著程小明,“小明同學,學著點。”
“確實夠專業的。”
程小明一臉的驚羨,“我專門從這幾天《最後生還者2》的宣傳軌跡出發,從頭到尾梳理了一遍他們做宣傳的手法,從大到小,從廣義到細節,從媒體到水軍配合,一氣呵成。”
“而且如果不是專業人士願意花時間去研究他們這個流程,真的一點都看不出來這是花錢砸出來的宣傳,砸出來的路人緣,如果遊戲水平線上,說不定他們真成了。”
“畢竟線上線下一條龍公關是隔壁傳統藝能了,放在遊戲圈不為怪。”
崔文甘回應了一句,然後問陸離,“老闆,我們要不要跟進,肖部長那邊今天跟我溝通,《消逝的光芒》已經到了開發尾聲,想讓我這邊合作搞一點聯動呢。”
《消逝的光芒》同樣是以靈遊為主,跟靈境合作開發的虛擬類FpS射擊遊戲。
不過尷尬的是。
無論是《賽博朋克2077》的成功,還是《邊緣行者》的出圈,名聲最後都落在了靈境的頭上。
靈遊分明是放在首頁的首席出品商,但大家對於靈遊總是下意識的忽視。
或者說是預設靈遊就是靈境,壓根沒有將其區分開。
雖然實際上靈遊就是靈境的。
但靈遊那邊還是希望能有自己嶄露頭角的機會,孩子也想爭點氣讓大人看到。
“跟啊,必須跟進。”
陸離當即拍板,“不僅要跟進,還要理直氣壯,光明正大的跟進。”
“頑皮狗和科樂美為我們搭建了這麼漂亮的舞臺,我們作為主角不去亮相一下多浪費啊。”
“好,我這就去跟進,胖哥預告片的製作就交給你們了。”
程小明非常積極。
“不用。”
陸離擺手,“那需要那麼麻煩,要啥預告片啊。”
“此話怎講?”
包括小胖,大家都好奇的看向陸離。
“別喧賓奪主嘛。”
陸離笑笑,“這場舞
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