第364章 宣戰
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是老三體迷了。
高中初次接觸到這部科幻小說,直接被大劉神級腦洞震撼麻了。
此後一直期待作品能夠影視化,但無論是鵝廠還是海外的奈飛都做的不盡人意。
鵝廠太還原,節奏比書還慢。
奈飛就不做評價了。
帶有zzzq的作品在他看來一律都是垃圾貨色。
三體被奈飛改的十分糟心。
以至於老李剛看到這個輿論就沒有了看的心思,至今都沒有看那坨答辯。
而萬眾期待的漫改三體。
剛上線沒多久就讓人嘮幾年。
不提也罷!
“沒有版權,聽說是為愛發電的粉絲向作品,以我的世界為底色,一群忠實粉絲自發做的,耗時兩年半,他們是真牛逼啊!”
王帥看到這個訊息非常激動,現實中真的有人為了熱愛而堅持做一件事兩年,而且還是不求回報的那種。
“我的世界可塑性真強,前段時間熱火的《煩人的村民》熱度還未消去,這會兒《我的三體》又來了,這遊戲真強,我感覺它很可能成為靈境旗下生命力最強的真神。”
陳海也震驚了,不是為這群真愛粉的堅持和努力,而是震驚於《我的世界》的生命力。
似乎從兩年前釋出一直到現在,日活就出現過波動,甚至隨著時間推移呈上升趨勢。
放眼全球遊戲圈也是獨樹一幟的存在,其休閒屬性和低門檻的准入模式,讓全年齡段的玩家都能在其中找到屬於自己的樂趣。
靈境的地位似乎也是在《我的世界》問世以後一路節節攀升,完成了從量到質的突破。
從遊戲圈子公認的top大廠,一躍成為了家喻戶曉的遊戲大廠。
“啥時候上線啊,我還挺期待的。”
老李伸著脖子問道。
“就明天,八月二十號。”
王帥找到了神佑九州的賬號,翻到這個賬號釋出的訊息遞給老李看,他深知老李最關注這事。
“我靠啊,知道了太早了,要是追更追個半年三個月的能把我急死。”
老李接過手機,急的跺腳,他直接預設這是一款精品。
因為沒有摻雜利益,純粹粉絲向輸出的作品,質量一定是上乘的,而且直戳原著粉的心窩窩。
他可太期待了!
“我猜可能不需要追更,畢竟不是盈利向作品,沒有必要搞飢餓營銷那套,除非製作團隊還沒有將作品做完,做一點更一點,那就尬住了。”
陳海理性分析。
“臥槽啊,神佑九州你們一定要挺住啊。”
聽了這話,老李捏了拳頭。
王帥和陳海相視一笑,今晚怕是有人要睡不著嘍。
......
是的。
科樂美和頑皮狗的負責人今晚怎麼都睡不著。
不是因為《我的三體》即將上線讓他們寢食難安,而是兩家遊戲大廠接洽時互相懵逼了。
科樂美這邊。
自從五條蘭仔等人因醜聞被擼下去後,虛擬遊戲開發部部分職位一直有空缺。
三宅拓海作為頂替五條爛仔的負責人,一直想做出點成績重振科樂美的輝煌。
奈何這些年無論是口碑還是人才儲備,科樂美都輸的很慘,東京電玩展事件更是壓死駱駝的最後一根稻草。
所以,科樂美上下一直都希望找個機會重回大眾視野,挽回日益低迷的口碑和遊戲銷量。
等了很久,直到頑皮狗宣佈和靈境一拍兩散,並且重新選擇合作伙伴共同開發《最後生還者2》。
這讓三宅拓海看到了科樂美重生的契機,遊戲圈都知道前作是一座高山
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