第314章 《奧日與黑暗森林》上線!
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板以前給了很大的幫助。
才會進行的如此順利。
特別是陳俊宇,他本身就是遊戲設計師。
一直主導著靈境新專案的開發。
這個位置久了,讓他有種新遊戲取得巨大成績和自己的能力密切相關。
直到離開了專案組。
獨當一面。
從構築劇本開始,全程把握開發遊戲細節,才能明白這些年靈境取得這麼高成就,陸離的重要性。
同時也讓陳俊宇認清了自己的實力。
他更適合小成本的獨立遊戲開發。
比如之前小火一陣的《揀愛》。
對於虛擬遊戲,他能掌控的劇本量不足以支撐他完成整部作品的開發。
所以,他找準了自己的定位。
也找準了青禾大廈開發組的定位——
優質而精湛的獨立遊戲。
找到了合適的方向,加上團隊齊心協力。
很快。
一款名為《奧日與黑暗森林》的獨立遊戲上線了!
今天,他就是來向陸離彙報專案組進度和確定上線時間的。
陸離望著PPT上那個渾身潔白到發光的立繪,問:“所以你們的進度如何了?”
“第一部已經開發完成,第二步還在開發中。”
陳俊宇如實回道:“第一部在關卡設計上面我們採用了偏難度的嘗試,第二部則是精準復刻陸氏刀法,所以在劇本的打磨上還在探索中。”
“距離科隆國際電玩展還有一些時日......”
陸離摸索著下巴,說道:“既如此,這段空白時間就讓《奧日與黑暗森林》上線吧,另外把第二部的劇本給我看看。”
“讓我看看你們對陸氏刀法研究的有多深刻。”
說著,他的嘴角露出玩家最為恐懼的惡魔の微笑。
會議室中的溫度驟然下降。
所有人紛紛不寒而慄。
玩家們最怕的老賊這是又要刀人了嗎?
......
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