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所過之處,留下一圈圈破開空氣的光暈,僅從視覺效果看,威力大的不可思議。

雖說有點虛張聲勢的成分在裡面,但是作為死靈法師的毒素白骨系四階技能骨矛,的確是個讓其他職業都羨慕不已的好用技能,首先威力就不小,雖然沒有視覺效果看上去那麼大,但是絕對不小,不信的話可以親身體驗一下,管死不管埋。

其次,骨矛具備穿透性效果,這就牛了,尤其是在狹隘且筆直的地形,或者是敵人夠傻,排成一列衝上來的時候,一根骨矛扔過去,那簡直就像是在串烤肉串似的,就一個爽字,當然,這個技能若是遇上強迫症晚期的死靈法師,可就有點不妙了,除非能把敵人拉扯成一列陣型,否則寧死也不扔骨矛,也是有這種情況發生的,屍爆技能同理。

,!

所以說,強迫症的隊友傷不起。

幸好小黑碳沒有這樣的強迫症,手中的骨矛一出,就扔了出去,骨矛所過之處,和雙子公主的光牆一樣,對於那些植物,就好像空氣一樣,直接穿過去,但是到了小矮人身上,哪怕擦著了邊,也是吱啊一聲尖銳慘叫,死的不能再死。

你看看,誰說死靈法師代表邪惡,這簡直就是環保衛士的化身呀,要是換成野蠻人,幾斧頭下去,直接就割草無雙,把這片茂密的,生命力旺盛的灌木叢給毀沒了。

嘖嘖有聲的嘆著,可沒等我發表一番高談闊論,骨矛穿過的地方,那些植物就全部枯萎,腐爛,看到這一幕。我訕訕笑了幾聲。

嘛……那啥,死靈法師果然還是有點邪惡的。

另外一邊,雙子公主也沒閒著,四階的她們,掌握的攻擊技能並不多。來來去去也就是一階的驅魔和四階的驅逐。不過,就算只有兩個技能,只要肯努力。還是能玩出許多花樣的。

四階的驅逐,有些死亡一指的意味,技能說明狂炫酷霸吊炸天,可以有一定機率直接將敵人驅逐(秒殺),但是很可惜,驅逐的機率會隨著技能等級,敵人身份,以及雙方之間的實力差距這三個因素而有所變化。

技能等級就不多說了,反正等級越高。機率就越大,只要不是傻子都知道這個道理,問題是升一級能提高多少機率,值不值得,這可就是牧師們要考慮的大問題了,畢竟牧師的技能點尤為珍貴。光是血牛體系就需要消耗大量的技能點,把血魔轉換,凝神,神聖,法力回覆。魔法源泉這幾個技能全點滿,但是牧師也不能光當肉盾啊,還是需要輔助能力的,所以諸如天使降臨,天使祝福等等也是必學技能,除此之外終階技能【聖劍】也必須有,這個技能關係到牧師能不能把所有力量聯攜到在一起釋放出來。

這樣扳著手指頭一算,技能點就很吃緊了,尤其是牧師升級還困難,一個技能點對她們來說都是命根子啊。

另外兩個因素,打個比方,比如說普通怪物,只要施法者的實力高過它們,驅逐的機率就有不低,看臉,像雙子公主,一般都有一半左右的機率,要是實力差距再大一些,這個機率還會不斷上升,像面對這些小矮人,雙子公主的驅逐機率就無限接近於100,至少我到現在還沒有看到她們失敗過。

面對頭目級的怪物,施法者就要擁有對方兩倍以上的實力,才能有機率驅逐,精英則是五倍,領主是十倍(以上資料建立在驅逐技能只有一級的前提下),一個比一個難,到了領主級別,若是還能有對方十倍以上的實力,用什麼方法不能虐死對方?也就無所謂驅不驅逐了。

所以說,驅逐這個技能只能用來虐菜,以及裝x,想想看,那些實力強大的牧師,隨手一指,風輕雲淡,無聲無息的就將一隻怪物【淨化】了,這種手段,比起那些喊打喊殺的冒險者高階不知多少倍,屁民們看到這一幕,還不驚為天人,立刻迴歸主的懷抱?

咳咳,話題扯遠了,除

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