第七重奏01提示您:看後求收藏(第二千一百三十一章 德魯伊——狂怒,暗黑破壞神之毀滅,第七重奏01,免費繁體小說),接著再看更方便。

請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。

,而不是真正的50倍傷害,當然,這只是打個比方,如果防禦真的高到這個地步,敵人多半實力比自己強很多,的確不是一個終極技能可以挽回敗勢。

但是正所謂有比較,才知道強弱,三重普通攻擊能夠發揮出來的傷害是多少?我以前不止一次提到過,增加一次重擊,所增加的完美傷害是10倍,當然,幾乎沒有人能做到這種完美程度,一般是五六倍,至多八倍。

我的話,二重普通攻擊大概能達到接近八倍,至於三重普通攻擊,還沒有熟練,無法在戰鬥中百分之百的施展出來,所以傷害方面也有點慘不忍睹,只有四倍。

那麼算一下吧,我的三重攻擊,八倍乘以四倍,就是三十二倍普通攻擊,這三十二倍普通攻擊,可不是分為7次10次打擊次數施展出來,就是一擊,真真實實的三十二倍一擊。

,!

很好,讓我們再化身一次數學帝,用這三十二倍攻擊算一算,假設我的普通攻擊力是10,20級,增加五倍傷害的狂怒,可以打50點攻擊,對防禦為40的敵人造成10點傷害,10次打擊,那就是100點。

三重攻擊呢?10點普通攻擊,直接乘以三十二倍,320點攻擊,減去敵人40點防禦,能夠打出280點傷害,哪個更厲害,透過數字對比,已經很明顯了吧,除非敵人的防禦低到令人髮指,這兩者的傷害資料才能發生逆轉,比如說敵人的防禦只有1,那麼五十倍狂怒的傷害是490點。三重重擊造的傷害則是319點。

這還是因為一個是五十倍,一個是三十二倍的關係,如果同是五十倍,那麼還是重擊要高上9點傷害,而事實上。就算是沉淪魔的投影。防禦也遠不止1點。

值得說明的是,在現實之中,攻擊和防禦的演算法不可能這麼簡單。我這只是為了更簡單直接的突出資料上面的差距,才舉這樣的例子,小孩子千萬別當真,以為自己有50點防禦,就能往攻擊為49的敵人堆裡一站,屁事都沒有。

話題扯到哪裡……不對,應該是話題說到哪裡來著?對了,好像自己把狂怒貶低的一文不值了。

如果你正正經經的用這個技能,而不是搗鼓一些其他手段。那麼,這個技能的確很廢,又沒特色,根本比不上三重技巧,但是,如果你懂得往裡面添料。那麼這個技能就是神技,真正意義上的神技。

比如說,腿毛仙人卷軸上面提到的,將其他技能融入到狂怒之中。

比如說焰拳,如果能融入到狂怒之中。就十分不錯,一瞬間打擊出10次的焰拳,雖然比不上三重焰拳的傷害,這兩者之前的傷害區分,我在前面已經解釋的很清楚了,應該不用再多費口舌了吧?

三重焰拳是我的看家本領,已經被我練到了接近極致,八倍乘以八倍,足足六十四倍的普通焰拳傷害,要是哪天能夠再有所突破,獲得十倍完美提升,那麼就是一百倍的普通焰拳傷害。

如果提升至四重焰拳呢?按照八倍算,八乘以八乘以八,呃……呃……這個……這個,總之就是很多倍很多倍,如果按照完美的十倍算,那就是足足一千倍普通焰拳的傷害,想想連我自己都覺得害怕,就算是四魔王,也不敢忽視這樣的攻擊吧?

正因為如此,從三重擊提升到四重擊,難度才如此之大,否則的話,我何必考慮其他超必殺,直接上四重焰拳就行了,魔王血肉復生者?有四重焰拳我也有信心一戰。

好吧,少做夢了,還是想想更實在點的,估計說到這個份上,都應該知道卷軸上面描繪的大好前景是什麼了,沒錯,就是將重擊技巧融入到狂怒之中。

假如說,我能將三重擊融入到狂怒,透過狂怒獲得五倍傷害增幅,再經過10次的打擊,這總攻擊力,怕是不遜色於四重焰拳吧?

咦,等等,這好像

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

其它小說相關閱讀More+

聖女無動於衷

菜冢

庶女重生攻略

歌疏

南明第一狠人

一袖乾坤

你最珍貴

清蒸的甜

盤絲洞38號

衛風