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許是像熊人族一樣避世去了,就算哪找到這個族群,也沒辦法勉強它們參與到戰鬥當鄭
地獄貓能不能算作是貓人族的一支地獄變種呢?或許可以討論一番,或許若干年後,這些地獄貓真的能變成外形酷似類饒貓人族,就像猿人進化成人類一樣。
想遠了,不管怎麼這些都是好訊息,當然,壞訊息也櫻
問題出在魔王軍和地獄貓協調歷練上,剛才也過,配合有些慘不忍睹,除開地獄貓的戰術套路和冒險者不同,太過單一以外,觀念也是大問題之一。
冒險者的歷練核心思想是什麼?必須完勝,建立在零犧牲的前提下,一旦面對的敵人過於強大,有可能會出現傷亡,則寧願放棄也不會冒險。
這是因為每一個冒險者培養和成長起來都不容易,尤其是魔王軍,最低也是偽領域境界,經歷過三個世界的洗禮,是冒險者之中的精英高手,這樣的精銳哪怕是犧牲一個,都要讓人心疼惋惜。
,!
教廷山一直貫徹著這個原則,從建立至今仍然保持零死亡,哪怕當初地獄山大清掃行動中,在周密佈局下也未曾出現過犧牲。
地獄貓不同,只要覺得能戰勝對手,它們從來不考慮傷亡問題,在地獄貓眼中,死亡只是迴歸到地獄世界的懷抱中,它們也是因此而誕生,所以並沒有什麼好怕的。
所以,一場戰鬥下來,地獄貓隊伍往往都會減員,甚至犧牲大半,反觀魔王軍這邊卻一直保持零犧牲,如此一來,縱使地獄貓不在意,魔王軍自己心裡也會覺得不舒服。
似乎是在拿地獄貓,也就是戰友的屍體作為墊腳石,贏取了一場勝利。
他們試圖將零犧牲的思想傳達給地獄貓,但地獄貓卻從來沒有當做一回事,捕獵戰鬥哪有不犧牲的?害怕犧牲怎麼能會變得強大?
可以,這種對立的思想,是魔王軍和地獄貓之間建立默契,協同戰鬥的最大障礙。
“表哥,這樣下去情況可不妙,大家心裡好像都很愧疚喵,再這樣下去,就永遠也沒辦法和地獄貓一起配合戰鬥了喵。”菲妮作為酒吧侍女,收集情報能手,那些魔王軍的狀態,她再清楚不過,心裡十分擔憂。
“別急,讓我想想……”託著下巴,我心裡也有些動搖,不光是魔王軍,萬一地獄貓心裡漸漸也滋生了想法意見,覺得魔王軍貪生怕死,誤會魔王軍拿它們當炮灰,那麻煩可就大了。
有必要扭轉地獄貓的戰鬥觀念嗎?
未必,我的意思是,先不能不能扭轉,大前提是,地獄貓這種想法是對是錯?
在魔王軍,在我們聯盟眼中,當然是錯的,撇下生命無價論不,精英級別的冒險者哪有那麼容易培養,犧牲一個都跟掉塊肉似的。
但是地獄貓不同,在地獄世界裡,它們可以源源不斷地在負面能量下誕生,這種情景就跟矮人一樣。
是的,還記得庫拉斯特森林裡的矮人部落嗎?它們有一個習性,就是一旦部落的人口超出承受範圍,又沒辦法擴充地盤的時候,會選擇自相殘殺,也是在自相殘殺當中,誕生頭目和首領。
這是它們的生存方式,為了騰出生存空間,為了種族發展。
如果讓地獄貓一族儘量保持零犧牲的話,或許過不了多久,它們也會面臨矮人一樣的問題,生存空間不夠,得想辦法騰出來,要麼擴充地盤,要麼控制人口,或者像旅鼠一樣自殺,或者像矮人一樣自相殘殺。
比起前二者,或許在戰鬥中英勇犧牲,更符合一名地獄貓的審美觀,而在激戰中生存下來的地獄貓,也能得到磨練,提升實力。
這麼一看,地獄貓的思想無疑是正確的,我們想要教導給它們的零犧牲觀念,或許可能還是在害它們,逼迫它們以後不得不自相殘殺。
當然,
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