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己的生命,甚至在戰鬥的時候,如果它們的生命值不足三分之一,旁邊恰恰有屍體,它們也會放下所有的事情撲上去“補充能量”,甚至就算你在後面拼命攻擊也沒有用,它們會用尖銳的利爪劃破屍體的肚子,優先將裡面的腸子和內臟抓出來吃掉,“呼嚕呼嚕”的吞嚥聲,伴隨著那些肝臟被啃食的“滋滋”作響,惡臭的鮮血從它的手裡和牙齒上四濺著,隱約還有半截腸子掛在嘴角……

當我第一次看到這樣的場面時,足足有好幾天吃不下任何肉乾,幸好還有維拉絲為我jg心準備的高保質期素食,這一刻,我覺得即使用再華麗的辭藻也無法完全讚美這個女孩的善良與賢淑

至於最後一種——苦難怪,說實在的,我不不知道該怎麼去形容,就能力來說應該可以稱得上是汙染怪的升級版,唯一不同的是它們還增加了音波攻擊,在戰鬥中,它們經常發出的一些悽清的怪叫聲,就如跪在墓碑前那些嗷嗷大哭的親人一般,特別是在這種y森森的墓穴環境下,是讓人聽了渾身毛刺悚然,所謂的“苦難”,指的就是這個嗎?

,!

身為安達利爾的巢穴大門,墓穴三層對於普通的冒險者來說的確艱難無比,就如同在暗黑遊戲裡的——第二關卡的塔拉夏的陵墓,第三關卡的憎恨的牢籠,第四關卡的混沌避難所第五關卡地世界之石要塞和毀滅王座一樣,這幾個地方都是讓人聞之sè變的boss前哨戰場

最明顯的地方就是一路上遇到的屍體多了起來,按照正常情況,應該是最前面幾個手歷練的區域的屍體比較多,越到後面,雖然怪物越來越強大,但是冒險者的實力和經驗也都豐富了起來,只要不遇上特大群怪物或者是特別難纏的jg英,甚至是小boss,冒險者即使不敵也能充裕的逃脫開來

所以自從來到黑sè荒野以後,一直到墓穴第二層,我遇到的遇難地冒險者屍體反倒少了很多,而如今在墓穴三層卻幾乎每天都能遇上幾具,可想而知,這裡對於冒險者來說是何等危險的地方

“嘭——、嘭——”

我手中連續噴出幾道火焰,朝地上的四具屍體飛撲過去,這些已經腐爛的完全看不出外表地惡臭屍體頓時被淹沒在火海之中,烤肉的焦味頓時代替了空氣裡的腐臭味,七八隻冒猩紅的老鼠從火海里逃了出來……

從各種因素判斷,這又是一個團滅的可憐隊伍,屍體沒有被啃食地跡象,所以敵人應該是被放逐者之類的怪物,這已經是我不知道第幾次處理這些屍體,明明已經一路走到這裡最終卻還是功虧一簣,哎……不過,當這四具屍體在火焰中付之一炬的時候,我卻發現地上留下一個閃閃發亮的東西

還真是大發現一般來說,死去的冒險者身上能脫落的裝備都會被怪物順手拿走,我俯身撿起這個閃閃發亮的東西,是一枚孔上鑲嵌著橢圓紅寶石的藍sè戒指

工匠地戒指

+1最大傷害值

雖然屬xg不怎麼樣,不過只要是戒指無論再來及也總是會有市場的我小心的將著枚戒指收好,說起來墓穴三層的怪物雖然很強大,但是相應地,爆的裝備也要多上很多,這幾天的收穫,甚至要比這幾個月加起來的都要大,值得拿出的有一件藍sè胸甲

深紅地胸甲

防禦:66

耐久度:50-50

需要力量:30

需要等級:19

+21抗火

說胸甲,可是那些法師和刺客夢寐以求地好東西,因為胸甲需要的力量點數比鱗甲要少上14,防禦卻要高上10點上下,而且這件地屬xg也正好是我需要的,穿上以後火焰抗xg頓時提升到了50多60,這樣一來,即使同時面對20只以上的被驅逐者,我也有足夠的自信能將它們的火球全部擋下了

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