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原來,所謂的‘上古戰場’,就是不知多少萬年前,遺留下來的兩處古戰場,是慶元大陸所獨有。
此兩處古戰場。非是凡人間之戰場,而是人、妖兩族修仙者共同對抗陰鬼界和古魔界入侵的戰場。
上古戰場,具體存世多久,現在殘留典籍已無從查起。但據說,其內所存寶物確是極多,丹藥,藥草,煉器材料之珍惜,非是外界所能擁有。任何一件都會讓成丹期修士為之瘋狂。
如修士機緣巧合,還可得到一位上古修士的衣缽傳承。
傳言,曾經有修士在裡面找到一處上古洞府,其內只法寶,就有數件之多,讓這修士一夜間修為大漲,在上古戰場中大殺四方,罕遇敵手。
上古戰場最吸引之處,還是其內有許多外界已絕種之珍惜藥草和煉器材料,不只築基期修士對其內向往,就是成丹期修士,也有許多想得之而後快。
但其內危險同樣存在,上古戰場中存有許多上古禁制,如陷入其中,能活著離開,就算燒高香了。
裡面對修士生命最大之威脅,是其內有眾多妖獸,傳言,上古戰場內,**級妖獸數量就存有不少。四五級妖獸更是比比皆是。
此兩處上古戰場面積均巨大無比,每個足有大梁國國土面積五分之一大小。如一成丹修士要想尋遍其一,非數年不成。
此兩處上古戰場一處位於大梁國、昊域國、安東國、隴川國、廣平國和浮山國之間。這六個國家緊緊將其包圍。另一處則處在元陽國、文山國、岐山國、昌樂國、大理國和鎮遠國之間。
上古戰場平時,修士不能進入其中,因其邊界處有重重禁制存在,就是化嬰期修士,也休想破禁進入。
這些禁制,謠傳是上界大能之士破界下來,親手佈置。此只是推測,具體到底如何,就無人知曉了。
上古戰場神奇之處是,每隔兩、三百年,其邊緣就會有幾處禁制變得有所鬆動,到那時,鬆動處就會出現數座巨大傳送陣,透過這些傳送陣,修士就可進入其中。
這些傳送陣並非一直存在,其只存一年時間,一年之後就會被禁止重新包圍,再難見其容。
修士要想進入,只有一年時間。進入後,修士可以在其內停留五十年,時間一到,上古戰場會自動將其內的修士傳送回各自來時傳送陣,數萬年來,從未出過絲毫差錯。
上古戰場還有一規律,就是每個境界的修士只能進入其特定區域,不能越界,如果越界,其修為會降到與之相應境界。
比如說,如一個築基期修士,進入到聚氣期修士活動區域,那麼,其修為也就被壓制在聚氣期。此神奇現象,也讓眾多大能之士不解。但上古戰場存在不知多少年,此種現象絲毫未曾改變過。
上古戰場每次開啟,時間不固定,只是大概在二三百年間。只有熟悉陣法的大宗師者,才能憑藉其對陣法的感應,在上古戰場開啟前幾年,感應到上古戰場大致開啟時間。
此次就是浮山國一名陣法大家,感應到上古戰場即將開啟。不想被追風谷修士所探聽。
由於修仙界資源越來越少,不知多少年前,數名大能之士共同決定,每當‘上古戰場’開啟之時,各國各個宗門就必須派遣弟子進入其中,並且有人數上的要求。敵對國家間修士可以自由滅殺對方,上古戰場也就變成修士的真正戰場。
時間一久,就是同一陣營修士,因寶物,也會殺人越貨。故此,上古戰場真正成為修士的一大險地,比起荒蕪森林,更加尤甚。
修士間廝殺並非上古戰場中威脅修士生命最大的敵人,最大威脅來自其內眾多妖獸,裡面妖獸種類眾多,傳說最中心處,還生活著化成人形的妖獸,能口吐人言,靈智和人類毫無分別。其神通更是不下於化嬰期修士。
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