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有八九就是克蘇魯跑團遊戲大廳的手筆,畢竟克蘇魯跑團遊戲的不少模組作者在編寫新的模組時,都會先確定一個主題和主要的出場勢力,所以在寫作的時候會難免出現一些被繫結在一起的標籤,比如“熹熹裡”就是和“黑手組織”繫結在了一起。

這就像披薩上面必須要放菠蘿一樣,否則這個披薩就不正宗了!

因此當克蘇魯跑團遊戲大廳影響到這一部分時,就出現了鮭魚回溯的奇景。

這在普通人的眼裡可能是有點奇怪,畢竟衣錦還鄉也就是回老家住兩天,而不是直接搬家回來常住。

至於這個唐娜爵士,雖然有可能是一名NPC,但更有可能會是一名玩家,因為克蘇魯跑團遊戲大廳還是很懂平衡的,所以在一般情況下是不會讓某個NPC成為某個區域的霸主,因為這就代表著該區域的格局被固定了下來,很難再發生什麼改變,除非你是打算掀桌子。

雖然熹熹裡島就像席勒所說的那樣面積並不大,但是問題在於它的含金量非常高啊,畢竟從這裡走出去的“英雄豪傑”可不少。

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所以劉星更加傾向於這位唐娜爵士應該是一名玩家,確切的說是一群玩家的代言人,因為如果是獨行俠的話她就不會在現實世界裡建立一個公開的組織,畢竟樹大招風這個道理大家都是知道的,何況她還提到了一個名為“古堡”的存在。

在克蘇魯跑團遊戲大廳裡,“古堡”算是一種很常見的模組場景,因為古堡也算是一種大型密室,能給玩家的活動空間有很大,能夠設定的小場景就有很多;更重要的是這個密室的主人一般也很有錢有閒,所以閒著沒事就喜歡去搗鼓一些有的沒的,比如神秘的魔法書,奇奇怪怪的神像啥的,總之就很容易招惹來神話生物,甚至是舊日支配者來做客。

就比如劉星去過的愛因斯古堡,玩家探索到的場景也就是室內的一二樓,就已經花費了不少的時間和精力,更別提在之後的模組裡,劉星才知道這古堡還有地下密道和後山,以及花園和一些秘密房間,再加上能走人的城牆,這場景之大就可想而知了。

至於這古堡的主人,如果再加上一個“深居簡出”的buff,那麼他就可以像奈亞拉託提普一樣成為專業的背鍋俠,什麼樣的黑鍋都可以往他身上甩,他既可以是某個秘密教會的成員,也可以是某個舊日支配者的代言人,還可以是被某個魔法書或道具所控制。

甚至是被伊斯人所控制。

至於玩家想要控制一座古堡,那還是挺容易的,因為古堡裡的敵人一般都不多,就是一個BOSS加幾個下人,可以的話再加一個作為精英怪的管家,畢竟“古堡”是和“神秘”掛鉤,而神秘就肯定不能人多。

人多了,那可就不神秘了。

所以劉星覺得自己在離開武俠模組之後,倒是可以去試著拿下愛因斯古堡,因為古堡的原主人加里早就不知所蹤,生死不明,而且還有一堆人想要抓它呢,因此此時的愛因斯古堡就是一個無主之物。。。當然了,伊莎貝拉在理論上是可以繼承愛因斯古堡的,但是她好像並沒有這個想法,一來是在愛因斯古堡發生了太多的事情,所以伊莎貝拉作為繼承人來接手的話,可就會有不少的麻煩,這些麻煩就突出一個費時費力還費錢。

因此如果是劉星來接手愛因斯古堡的話,那麼就可以少很多麻煩,最多也就是多花一點錢,當然還得提防屍食教的覬覦。

但是呢,劉星還是覺得這愛因斯古堡會給自己一行人帶來不少的好處,首先就是多了一個不錯的落腳點,可謂是進可前往歐羅巴,退可直飛阿卡姆,而且劉星一行人在曼徹斯特也算是認識一些人,所以想要就地進行補給是沒有任何問題的。

嗯,回去之後就想辦法買下愛

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