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議政廳的怪物等級之和不足五千級,則認為防守成功。72小時內如果行會成員可以消滅城外圍城的所有怪物也認為是防守成功。如果在三天內,進入議政廳的怪物等級之和大於5000級,則認為防守失敗。限定時間內城市破壞率達到75%以上也認為是防守失敗,或者玩家集體陣亡,也認為是防守失敗。
七、戰爭開始後本城對外一切通訊將被中斷,此期間有玩家下線,需要等待6個小時方可重新上線。戰爭死亡的玩家等同下線處理,需要等待6小時方可重新恢復。如果城內玩家全部死亡而沒有人達到6小時的懲罰時間可以上線,則自動宣佈城市防守失敗!
八、防守勝利後,本行會所有玩家集體升兩級,會長額外再升一級。城戰中累計的城市積分如果超過1000分,城市將獲得一次挑戰機會。系統將重新整理出20頭巨龍再次攻城,如果可以防禦城市6小時不被攻陷,則自動為城市增設特殊建築——機械工業研究院,該建築將允許行會自己設計小型機械和火yao武器。如果可以在6小時內殺死20頭巨龍,則可以直接將機械工業研究院升級成魔法器械研究院,該建築允許行會自己建造魔晶大炮等級的超級武器。挑戰中的傷害計算將參考演習狀態設定,不會對行會或者玩家造成額外傷害!
九、防守失敗的懲罰將視失敗後的評價確定,最高懲罰是強制解散行會,所有行會玩家連降10級,城市沒收歸系統所有!最低限度懲罰是所有行會成員降一級,並於一週後再次開始進行城市防禦作戰!
城戰規定就是以上這些,有不理解的玩家可以聯絡客服進行詢問或者使用幫助系統檢視。祝大家守城成功!”
暈,好可怕的城市防禦設定,這種戰鬥就是隻許勝不許敗的,因為沒有人輸的起!代價太大了!本來我是想等戰鬥開始後,雙方距離殺近了的時候我就離開聚靈塔到前面的城牆上去戰鬥,但是聽了規定還是覺得不要去的好!艾辛格的防禦基本上是靠Npc在維持,我們這些玩家不過是輔助,我們要擔心的是不要出現所有玩家都陣亡沒人線上的情況。不過只要我站在這裡就應該沒有問題,聚靈塔本身就在議政廳上面,而且自身又有防護罩保護,要是我在這裡都被幹掉了,那城市也就等於失守了,所以為了避免出現那種尷尬的失敗,我還是不要離開這裡專心操作雷光炮比較好!
時間已經大達十一點二十分了,大家都緊張的握緊手中的武器,我們的第一個挑戰就要來了!我站在聚靈塔頂上,手心裡已經出汗了!當時間到達十一點四十分的時候系統提示又說明了一次規則細節,直到十一點五十分,系統開始倒數了,每間隔三十秒就會報一次時間。當還剩5分鐘的時候我的頭頂上傳來一聲類似呼吸的聲音,我抬頭一看,艾辛格的惡魔之眼睜開了,看來它也感受到了威脅開始準備防禦了。
惡魔之眼剛一睜開我就聽到系統提示:“艾辛格惡魔之眼開啟,所有行會成員攻擊力增加10%,生命恢復速度加快15%。”真沒有想到惡魔之眼功能還不少,居然還加屬性!
系統催命一樣的聲音響了起來:“最後三十秒倒數!二十九、二十八……三、二、一、攻城戰開始,怪物就位,玩家就位,準備第一次接觸!”
城市外的空地、森林、天空突然都出現了五顏六色的雲團,這些東西面積之大幾乎包圍了整個艾辛格。出乎我們意料的,海面上也有云霧出現,也就是說有怪物會叢海上過來!幸好我把海盜小弟們的戰艦都橫在海面上了當炮臺了,只要海上不是怪物攻擊重點就沒有問題!
雲團迅速出現也迅速的消失,留下的是成片的怪物。用漫山遍野這個次形容它們絕對沒有錯,整個艾辛格被黑壓壓的怪物圍的水洩不通,連海面上也是,看來這次真的是一場死戰了,就象第七軍團那次一樣!
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