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的血傀,這對於大多數人來說,基本上是不可能做到的事情,所以普通人都是選擇的第一種,那就是去執行一些危險的任務,這種任務雖然說起來危險,有著很高的風險,但是畢竟還是有著能夠透過的可能的。
而且,只要你提前準備的足夠充分的話,完成任務的機率還算是很大的,特別是這麼多年過去了,這些任務被一批又一批的人執行過了,哪裡會有危險,哪裡會是安全的,早就被人分析的明明白白了,所以後續的人,去透過這些任務的話,危險性其實沒有那麼高,當然了,也不排除依舊是有著死亡的危險就是了。
不過,這些危險相比於去挑戰那四級或者是四級之上的血傀,簡直就不算什麼了,別的不說,去挑戰四級之上的血傀,這根本就是死路一條,完全沒有任何能夠活下來的可能,所以,前面那條路,至少是可以走得通的,而後面那條路,完完全全就是一條死路。
因此,大多數人還是會選擇去做那些比較危險的任務的,至於為什麼要這樣的安排,為什麼要弄一個貢獻令牌,還沒有辦法透過貢獻點去兌換,關於這一點,衛宗倒是覺得很有趣。
因為之前的時候,衛宗就意識到了一點,那就是如果只要去擊殺血傀就有著貢獻點到手的話,那麼那些覺醒者,完完全全可以去擊殺比自己弱小很多的血傀,然後去積攢貢獻點,這樣十分的安全,而且效率其實也還可以,他們根本就不用去面對那些強大的血傀,根本不用去冒著風險面對跟自己一樣強悍的血傀,只需要去欺負弱小就完全足夠了,雖然單個的貢獻點少了一些,但是積少成多啊……
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