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甜親手新增茶水,他的笑容多出幾分真誠的狡黠:「以上感謝辭令太過官方,不過,我的確很高興你不打算舉報我。」
葉子甜甜端起紅茶,聞言驀然想起忘記問的問題:「晏先生,您這樣的情況,在遊戲裡……在這個世界裡,屬於特例,還是普遍現象?」
「我也不太清楚。」晏明灼頓了頓,回答道,「我想或許是個例。因為我還沒有遇見過第二個與我情況類似的原住民,會對自身產生質疑。」
「他們像對待日常活動一樣,平靜地接受了你們到來的設定。」
「原來如此。」葉子甜甜若有所思。
《人設ol》裡npc們的高自由度,在開放內測的初期並沒有被遊戲官方當做噱頭宣傳。
那時吸引內測玩家的宣傳語,更多是全網首款零延遲同步聯機網遊、自設獨創世界觀、各色美型的角色卡面、豐富神秘的開放式地圖設定、形式多樣的故事支線……
像是開放式沙盒+戀愛抽卡+勇者鬥惡龍式rpg+聯機網遊的變種大雜燴。
進入遊戲以後,npc們與玩家的回答互動,一開始只能從固定選項中挑選,相當機械。
有些npc,連名字都是如「賣花少女a」這樣龍套感強烈的代號,明顯是文案策劃偷懶,隨意一寫。
這方面,《人設ol》初期的自由度、用心度,甚至比不上某些套皮圈錢之作,像個匆匆推出來的半成品。
是以當初一照面,葉子甜甜才會對晏明灼,以及晏明灼所扮演的醫生如此在意——
他的回答,實在太過靈動自然,根本不像一個npc!哪怕他是男主。
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